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iOS开发的开发工具及开发环境都需要在MAC OS的平台上,所以需要你的机器可以安装MAC OS 系统。一般的可以使用苹果的机器,如iMAC, mac mini, macbook。如果想在window上使用的话,就需要安装“黑苹果” 或使用虚拟机来跑MAC OS
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iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
扩展资料
ios发展历程
2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。
2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。
2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。
2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。
参考资料:百度百科 ios
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统 。
苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。
iPhone简介:
iPhone是苹果公司(Apple Inc.)发布搭载iOS操作系统的系列手机。
截至2021年7月,苹果公司(Apple Inc.)已发布28款手机产品,初代:iPhone,最新版本:iPhone 12 mini,iPhone 12,iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max;iPhone系列产品静音键在设备正面的左侧 ;iPhone 5之前机型使用30Pin(即30针)接口,iPhone 5(包含)之后产品使用Lightning接口。
iPhone系列机型自iPhone 4之后配置Apple Silicon自研芯片。Touch ID在iPhone 5s上首次出现;iPhone 6s和iPhone 6s Plus首次在屏幕上加入了3D Touch压力感应触控;无线充电在iPhone8、iPhone 8 Plus机型首次出现,采用Qi(Chee)无线充电标准。
斯科特·福斯特尔和他的iso开发团队。
斯科特·福斯特尔是Mac OS X系统以及Aqua用户界面的最初设计者之一。在成功推出OS X Leopard系统后,福斯特尔被乔布斯安排开发iPhone操作系统,iOS是他最大的成就。
苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。
iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS。
所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。
扩展资料
iOS的影响能够从以下的特点显现:
Facebook和Twitter上,加速度计,GPS,高端处理器,相机,Safari浏览器,功能强大的API,游戏中心,在应用程序内购买,提醒,宽范围的手势。
全球的企业都开始选用 iOS 设备,因为它具有企业专属功能和高度的安全性。iOS 兼容Microsoft Exchange和标准服务器,可发送无线推送的电子邮件、日历和通讯录。
iOS 在传输、设备内等待和iTunes备份三个不同阶段为信息分别加密,确保你的数据安全。你可以安全地通过业界标准VPN协议接入私人企业网络,公司也可以使用配置文件轻松地在企业内部署 iPhone。
参考资料来源:百度百科-斯科特·福斯特尔
对于ios想必大家都有所了解,那么ios操作系统的内核大家知道多少呢?下面由我为大家整理了ios操作系统的内核的相关知识,希望对大家有帮助。
操作系统内核定义
实际上这个问题的答案复杂难懂,笔者就先在这给一个通俗化的答案,所谓操作系统内核(Kernel)就是操作系统的核心底层软件结构,负责软件对硬件的访问,以及管理进程、内存、驱动程序以及支持文件系统等基础功能。或者说,完全可以顾名思义,它就是整个操作系统运行的基础,如果操作系统像一辆车,那内核就约等于发动机,它的性能和稳定性就是整个操作系统正常运行的关键。
当然深究起来以上的说法不是完全准确,只是一种通俗化的理解,毕竟要是完全吃透了就可以去从事内核开发,远不是这篇文章该做且能做到的事情。
接下来,我们就来看看,常见的这些操作系统基于什么内核。
操作系统内核介绍
Windows NT内核:
我们现在用的电脑绝大部分都是运行Windows操作系统的PC机,那么它们运行在什么内核上呢?它的学名叫Windows NT,是由微软自己开发的闭源内核,对位于高性能的计算机系统。最早发布于1993年,首次登陆用户个人电脑的版本便是大名鼎鼎的Windows2000,直到最新的Windows 10,都是基于此款令微软引以为傲的内核。
此外,我们知道在智能手机上,微软也在维护着Windows Phone系列操作系统,当然现在已经改名叫Windows 10 mobile,即便现在因为市场占有率实在太低而被戏称为1%。这个系列从windows phone 8(即WP8)开始也是基于Windows NT内核,而在此之前,则是运行在下一节要讲到的那个内核上。
Windows CE内核:
这是微软公司针对于嵌入式和移动平台的内核产品,最早推出于1996年,被认为是精简版windows 95。相比Windows NT,CE内核更强调轻量、针对于小屏幕,而非高性能计算,这也是微软在WP8世代改用NT内核的原因之一(另有统一化桌面和移动平台的倾向)。
基于CE内核的产品,比较著名的就是Windows Mobile系列智能手机操作系统,在Android出现之前上智能手机市场上的主要操作系统阵营,而此后推出的Windows Phone 7也同样基于CE内核。
按说CE作为微软的产品,本应该和NT一样是闭源的,不过在2006年末,微软出人意料地100%开源的Windows CE 6.0,这也带来了一些基于此的第三方操作系统,但毕竟是少数,毕竟Linux太强大了。数得着的相关产品是魅族为2009年上市的M8编写的MyMobile系统,由于开发力量薄弱,很多用户们是看着系统的UI和功能一天天从残缺走向差不多完整以及一年后的大改,而此后因为Android的流行,这款系统也在2010年中走到了尽头。
Unix内核:
那么iOS和现在Mac电脑上跑的Mac OS X是什么内核呢?它们其实基于同一款内核,学名叫Darwin,基于前苹果CEO史蒂夫·乔布斯创立的NEXT公司所开发的OpenStep,而OpenStep及其前身NextStep则是衍生于加州大学伯克利分校所发布的Berkeley Software Distribution即BSD,是Unix的一个重要分支。
而Unix则是目前看到的这群操作系统内核中最为古老的,诞生于1969年的贝尔实验室,由于历史原因,Unix一直处于一个半闭源的状态(理论闭源,但其他开发者还是能得到足够的代码),于是出现了一堆变种,它们大多没有完全遵守Unix的规范,被称为类Unix(即Unix-like)。
Linux内核:
接下来是大名鼎鼎的Linux,最早是芬兰黑客Linus Torvalds于1991年推出。它属于类Unix家族中的一支,不过由于一直开源导致广泛传播,名气要比Unix大得多,有着众多的发行版,比如桌面上的Ubuntu,路由器上的OpenWRT(事实上路由器的系统基本都是基于Linux),以及占据大部分智能手机份额的谷歌Android。
Linux之所以强大,首先是它对于硬件的强兼容性,几乎所有的平台都能跑Linux,而不像Windows NT那样过于倾心于X86平台(虽然近些年也能在ARM上跑了);其二在于其坚持的开源免费思想,造就了以Lunix社区为核心的全球开发模式,由创始人带领的团队负责内核的维护更新,而全球的开发者为其进行稳定性的debug使其稳定,强大,还免费,自然受到了诸多青睐。除Android以外,以往出现过的三星Bada OS、Tizen OS,还有诺基亚曾经倾心的Meego,也都是基于Linux内核。
其他内核:
最后我们提一些已经逝去,但在智能手机发展过程中青史留名的其他操作系统内核产品。
曾经叱咤风云的诺基亚,其智能手机产品线采用的是Symbian系列操作系统,而其内核也是由Symbian公司(此后被诺基亚收购)专门开发的Symbian内核。
商务市场上曾经所信仰的黑莓手机采用的则是BlackBerry OS系列操作系统,最新的BB10则是基于其母公司RIM在2010年收购来的QNX,不过依旧无法阻击Android。
而这些系统中最为超前和优秀的,当属Palm(后来被惠普收购)的WebOS系统,创新性的采用浏览器内核webkit来带动整个界面UI,然而叫好不叫座,开发的仓促和运营的连环失误让它也不得不成为历史的尘埃,其设计上的亮点最终也被iOS和Android收为己用,本体只存在于被LG收购之后的智能电视上
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。
功能控件:
1、窗口
UIWindow,iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是你在app显示出来你看到的最底层,他是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。
2、视图
UIView,是用户构建界面的基础,所有的控件都是在这个页面上画出来的,你可以把它当成是一个画布,你可以通过UIView增加控件,并利用控件和用户进行交互和传递数据。
窗口和视图是最基本的类,创建任何类型的用户界面都要用到。窗口表示屏幕上的一个几何区域,而视图类则用其自身的功能画出不同的控件,如导航栏,按钮都是附着视图类之上的,而一个视图则链接到一个窗口。
3、视图控制器
视图控制器UIViewController,你可以把他当成是对你要用到视图UIView进行管理和控制,你可以在这个UIViewController控制你要显示的是哪个具体的UIView。另外,视图控制器还增添了额外的功能,比如内建的旋转屏幕,转场动画以及对触摸等事件的支持。