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斐波那契数列指的是这样一个数列:1,1,2,3,5,8,13,21…… ,这个数列从第三项开始,每一项都等于前两项之和。
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知道了这个规律,编写代码就很容易了,我用javascript写的代码如下:
script language=javascript
var a=1;
document.write(a,',');
var b=1;
document.write(b,',');
for (var i=3;i=100;i++){
var c=a+b
document.write(c,',');
a=b;
b=c;
}
/script
这段代码显示100项,如果需要更多可以修改里面的100。
131.用原生 JavaScript 的实现过什么功能吗?
参考答案:轮播图、手风琴、放大镜、3D动画效果等,切记,所答的一定要知道实现原理!,不知道还不如不说!
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132.javascript 代码中的"use strict"; 是什么意思 ? 使用它区别是什么?
参考答案:意思是使用严格模式,使用严格模式,一些不规范的语法将不再支持
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133.简述创建函数的几种方式
参考答案:
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134.window.location.search() 返回的是什么?
参考答案:查询(参数)部分。除了给动态语言赋值以外,我们同样可以给静态页面, 并使用 javascript 来获得相信应的参数值 返回值:?ver=1.0id=timlq 也就是问号后面的!
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135.window.location.hash 返回的是什么?
参考答案:锚点 , 返回值:#love ;
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136.window.location.reload() 作用?
参考答案:刷新当前页面
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137.为什么不能定义 1px 左右的 p 容器?
参考答案: IE6 下这个问题是因为默认的行高造成的,解决的方法也有很多,例如: overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px
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138.BOM 对象有哪些,列举 window 对象?
参考答案:
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139.简述 readonly 与 disabled 的区别
参考答案:
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140.为什么扩展 javascript 内置对象不是好的做法?
参考答案:
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141.什么是三元表达式?“三元”表示什么意思?
参考答案:三元如名字表示的三元运算符需要三个操作数。
语法是 条件 ? 结果1 : 结果2; .这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。
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142.我们给一个 dom 同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获
参考答案:所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 - 本元素代码顺序事件 - 其他元素冒泡阶段事件 。
参考
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144.简述一下 Handlebars 的基本用法?
参考答案:没有用过的话说出它是干什么的即可
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143.简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
参考答案:
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145.前端 templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
参考答案:
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146.知道什么是 webkit 么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和 debug 代码么?
参考答案:Webkit 是浏览器引擎,包括 html 渲染和 js 解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有 Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和 Trident(也称 MSHTML,IE 使用)。 对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js 调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率
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147.如何测试前端代码? 知道 BDD, TDD, Unit Test 么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
参考答案:了解 BDD 行为驱动开发与 TDD 测试驱动开发已经单元测试相关概念
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148.JavaScript 的循环语句有哪些?
参考答案:while for do while forEach
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149.作用域-编译期执行期以及全局局部作用域问题
参考答案:js 执行主要的两个阶段:预解析和执行期
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150.如何添加 html 元素的事件,有几种方法?请列举
参考答案:直接在标签里添加;在元素上添加、使用事件注册函数添加
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151.列举浏览器对象模型 BOM 里常用的至少 4 个对象,并列举 window 对象的常用方法至少 5 个
参考答案:
对象:Window document location screen history navigator
方法:Alert() confirm() prompt() open() close()
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152.事件绑定的方式
参考答案:
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153.事件循环
参考答案:事件循环是一个单线程循环,用于监视调用堆栈并检查是否有工作即将在任务队列中完成。如果调用堆栈为空并且任务队列中有回调函数,则将回调函数出队并推送到调用堆栈中执行。
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154.事件模型
参考答案:
解析:参考
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155.如何自定义事件
参考答案:
1.原生提供了 3 个方法实现自定义事件 2.createEvent,设置事件类型,是 html 事件还是 鼠标事件 3.initEvent 初始化事件,事件名称,是否允许冒泡,是否阻止自定义事件 4.dispatchEvent 触发事件
MDN
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156.target 和 currentTarget 区别
参考答案:
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157.prototype 和__proto__的关系是什么
参考答案:
所有的对象都拥有__proto__属性,它指向对象构造函数的 prototype 属性
所有的函数都同时拥有__proto__和 protytpe 属性 函数的__proto__指向自己的函数实现 函数的 protytpe 是一个对象 所以函数的 prototype 也有__proto__属性 指向 Object.prototype
Object.prototype.__proto__指向 null
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158.什么是原型属性?
参考答案:从构造函数的prototype属性出发找到原型,这时候就把原型称之为构造函数的原型属性
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159.什么是原型对象?
参考答案:从实例的__proto__出发,找到原型,这时候就把原型称之为实例的原型对象。
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160.使用 let、var 和 const 创建变量有什么区别
参考答案:
let 和 const 的区别在于:let 允许多次赋值,而 const 只允许一次。
题目描述
给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下5个数字:
A1 = 能被5整除的数字中所有偶数的和;
A2 = 将被5除后余1的数字按给出顺序进行交错求和,即计算n1-n2+n3-n4…;
A3 = 被5除后余2的数字的个数;
A4 = 被5除后余3的数字的平均数,精确到小数点后1位;
A5 = 被5除后余4的数字中最大数字。
输入描述:
每个输入包含1个测试用例。每个测试用例先给出一个不超过1000的正整数N,随后给出N个不超过1000的待分类的正整数。数字间以空格分隔。
输出描述:
对给定的N个正整数,按题目要求计算A1~A5并在一行中顺序输出。数字间以空格分隔,但行末不得有多余空格。
若其中某一类数字不存在,则在相应位置输出“N”。
输入例子:
13 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 16 18
输出例子:
30 11 2 9.7 9
#include iostream
#include string.h
#include iomanip
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin n;
int num;
int countA = 0;
int countB = 0;
int countC = 0;
int countD = 0;
int numD = 0;
int maxCount = 0xffffffff;
int flags = 1;
int m = n;
while (n--)
{
cin num;
if (num % 10 == 0)
{
countA += num;
}
if (num % 5 == 1)
{
if (flags == 1)
{
countB += num*flags;
flags = -1;
}
else
{
countB += num*flags;
flags = 1;
}
}
if (num % 5 == 2)
{
countC++;
}
if (num % 5 == 3)
{
countD += num;
numD++;
}
if (num % 5 == 4)
{
if (maxCount num)
{
maxCount = num;
}
}
}
if (countA == 0)
{
cout "N" " ";
}
else
{
cout countA " ";
}
if (countB == 0)
{
cout "N" " ";
}
else
cout countB " ";
if (countC == 0)
{
cout "N" " ";
}
else
cout countC " ";
if (countD == 0)
{
cout "N" " ";
}
else
cout setiosflags(ios::fixed) setprecision(1) (double)countD / numD " ";
if (maxCount == 0xffffffff)
{
cout "N" endl;
}
else
{
cout maxCount endl;
}
return 0;
}
function isEven(num)
{
if(num % 2 == 0)
return true;
else
return false;
}
function multiple(num1, num2)
{
if(num1 % num2 == 0)
return true;
else
return false;
}
function sum(num)
{
var s = 0;
for(var i = 0; i num; i ++ )
{
s += i + 1;
}
return s;
}
alert(isEven(3) + " " + multiple(8, 4) + " " + sum(100));
一 :
1. A (b c声明的分别是对象和数组,不会报错,d也会报错,但是是编译错误,不是运行期错误)
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2.B
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3.C(a明显错了,null和undefined都是顶级对象,没有constructor,b不说了,三个等号匹配类型,他们没有类型,不会相等,d是比较特殊的,NaN是个数字引用,它不等于任何值)
二:
4.AB(JavaScript算是Jscript的子集,Google一下Jscript就清楚了,第二个根本就是胡扯,C飘过了,Ajax的全称是Asynchronous JavaScript and XML,当然必须用JavaScript)
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5.ACE(这是个考JSON写法的题,属于基础知识,不解释了)
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6.AB(自己把它们写出来就知道了)
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7.ABCDE
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8.ABCDE(iframe是个框架,通过脚本可以实现内部外部的互相通信,当然也可以互相改变大小)
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9.ABCDE(CAPTION必须紧跟在table标签之后,其他的不解释了)
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10.D(window.opener指向上一级的window对象,reload方法是不存在的,window.location="a.html"本身就是个错误语句)
三:
1.sort方法用于对数组进行排序,它的参数是个闭包函数,用来确定排序规则,默认是按照大小从小到大排列,但是如果有参数,就会按照参数的返回值的正负来判断,比如要对一个数字数组进行倒序排序就需要一个闭包函数
var a = function(x,y){return y-x;};
然后把这个闭包作为参数传进去:
[3,2,1,5,8].sort(a); //=[8,5,3,2,1]
实现机制就是对数组进行两两比较,如果闭包的返回值是负值,顺序就互相调换,正值或者零就不变,相当于一个简写的冒泡排序法
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2.
DIV是block元素,默认自己占一行具备width,height等block才有的css样式,SPAN是inline元素,内嵌在DHTML结构中,默认不换行
DIV中可以包含SPAN,但是SPAN中包含DIV是不符合W3C标准的。
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3.
innerHTML属性 是标示一个包含标签内部全部html代码的字符串
outerHTML属性 是标示一个不但包含标签内部而且包含标签本身全部html代码的字符串
innerText属性 是标示一个包含标签内所有文本的字符串,不包含html标签的任何内容
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4.
1.标签必须闭合
2.所有元素属性与属性名称必须为小写字母
3.所有属性值必须加上引号
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5
日妈这个问题真让人恼火,问的也太大了,web标准也太多了,列常用的吧:
1.XHTML应该加上doctype
2.标签必须闭合而且规范排布
3.所有属性值加上引号
4.特殊元素加上必要的属性,比如img应该带着alt,script应该带着type而不是平时经常看到的language
5.属性和属性值全部改成小写,不能出现STYLE="WIDTH:100%"
6.把css和JavaScript改成外部引用
7.不要乱套标签,比如在span或者li里面套div
8.布局不要用table,会造成大量的垃圾代码
9.表单元素带上label
10.把出这个题的人毙了!