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位置能力用于确定用户设备在哪里,系统使用位置坐标标示设备的位置。有GNSS定位、基站定位、WLAN/蓝牙定位
GNSS定位包括GPS、GLONASS、北斗、Galileo等,通过导航卫星,设备芯片提供的定位算法,来确定设备准确位置。定位过程具体使用哪些定位系统,取决于用户设备的硬件能力
位置能力作为系统为应用提供的一种基础服务,需要应用在所使用的业务场景,向系统主动发起请求,并在业务场景结束时,主动结束此请求,在此过程中系统会将实时的定位结果上报给应用。
使用设备的位置能力,需要用户进行确认并主动开启位置开关。如果位置开关没有开启,系统不会向任何应用提供位置服务。
设备位置信息属于用户敏感数据,所以即使用户已经开启位置开关,应用在获取设备位置前仍需向用户申请位置访问权限。在用户确认允许后,系统才会向应用提供位置服务
华为独立研发的鸿蒙系统被曝将于2022年九月份发布3.0版本,届时又会给我们带来哪些惊喜呢,又会迎来哪些新体验新升级呢?下面我们就一起来看一下。
1、增强分布式协同技术
鸿蒙系统2.0版本已经实现了应用流转技术,在鸿蒙3.0中,将继续增强这些功能,提高分布式协同能力。鸿蒙3.0系统通过分布式软总线、分布式设备虚拟化、分布式数据管理等技术实现了不同设备之间的应用共存。 我们可以把一个正在运行的项目流转到另一个鸿蒙设备中去,这个不是简单的投屏,被流转过去的项目可以在另一台设备上独立运行,而你这台设备又可以干其他事情。举个例子,比如你在一台鸿蒙手机上玩游戏,你可以把这个正在玩的游戏”流转“到另一台鸿蒙手机上继续玩,而你这部设备就可以去干其他的事情,比如办公,看视频。分布式协同技术在多种设备之间能够实现硬件互助、资源共享。更牛的是,鸿蒙 3.0 可以直接将 PC 的 GPU 性能分享给手机,手机可以借助PC的显卡性能,提高手机的运算能力,这个功能对于机型较老的鸿蒙设备是非常友好的。
2、超级终端技术
鸿蒙3.0版本提供的超级终端功能将会更加强大,只要是处在同一wlan下的鸿蒙设备,登陆了同一账号之后,便可以实现不同设备之间的”无缝衔接“,你的手机视频可以无缝衔接到智慧屏之上,你的手机音乐可以无缝衔接到你的MatePad或华为电脑上等等,让每个设备都能够发挥自己的优势共同为用户服务。
3、升级多屏协同技术
鸿蒙3.0版本升级了多屏协同技术,不再仅限于两台设备之间的协同,而是更多设备。鸿蒙3.0的多屏协同功能进一步升级,可以同时实现手机、平板与PC的三屏协同,互相之间的文件传输变得更加快捷方便。
以上是鸿蒙3.0版本最令人瞩目的新升级,新体验,另外,鸿蒙3.0在软件和系统安全方面也做了升级,新增了地图软件,新增了免打扰功能以及桌面图标大小控制,重新设计了通知栏等。可见,不管是大的方面还是细节方面,鸿蒙3.0还是有很多惊喜的,让我们一起来期待吧!
鸿蒙是华为自主研发的终端操作系统,现在华为的很多产品都是用这个系统的,个人用过,非常流畅,体验很好。软通动力是华为的合作伙伴,在整个鸿蒙系统的开发研究中贡献了巨大的能量,目前还在继续合作推进项目,期待他们取得更好的成绩。
近日,在华为举行的鸿蒙OS 2.0手机开发者活动中,正式发布了鸿蒙OS 2.0手机开发者beta版,这意味着开发者们已经可以使用鸿蒙系统手机接口自由开发应用适配到手机上了,这对于华为是重要的一步。华为消费者业务软件部副总裁表示,迄今为止,参与鸿蒙开发项目的开发者人数已经超过10万,硬件方面的合作伙伴也增加到了10家,有报道称,按目前的速度,华为到了明年就可以达到所有华为自研设备升级到鸿蒙系统的目标,而且消费者并不需要购买新的设备来体验,明年也将发布基于鸿蒙系统的各款智能手机。到时市场肯定又有一片掌声。接下来我会说说关于这款系统的一些事:
一、已经支持鸿蒙的设备
这次开发者活动中发布的鸿蒙OS 2.0公测版本,已经支持了一些设备,比如华为P40、P40 Pro、Mate30、30 Pro和MatePad Pro等设备,可以通过OTA升级到相应的版本直接体验运行,而且所有安卓应用都已支持。也就是说,华为手机原先的安卓和EMUI替换成了鸿蒙+EMUI仅此而已,其他对于消费者而言体会不到任何改变带来的不适应。
二、鸿蒙发展的过程
其实就在今年4月份,还有网友表示对于鸿蒙的愿景持怀疑态度,认为华为消费者终端业务CEO余承东在吹牛,曾经他表示鸿蒙有能力在一夜之间替换掉安卓系统。而到了4月份鸿蒙系统也仅仅被应用到了智慧屏等产品上,在手机上的动作依旧没有,现在看来,这个目标已经逐渐清晰。鸿蒙OS系统已经能够完全兼容安卓app应用了,现在对它来说的挑战之一就是拥有鸿蒙的生态应用,这对未来跨设备应用来说是非常重要的。
三、它的未来
我们将会看到更多搭载鸿蒙系统的智能设备推出市场,配合其生态,将来真的可以在厨房看电视、在手环买东西了,更方便的应用场景会越来越清晰。
对于华为手机鸿蒙OS Beta版正式发布,各位有没有更多的了解?可以在留言区分享你们的观点。