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lock比synchronized比较如下:
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1) 支持公平锁,某些场景下需要获得锁的时间与申请锁的时间相一致,但是synchronized做不到
2) 支持中断处理,就是说那些持有锁的线程一直不释放,正在等待的线程可以放弃等待。如果不支持中断处理,那么线程可能一直无限制的等待下去,就算那些正在占用资源的线程死锁了,正在等待的那些资源还是会继续等待,但是ReentrantLock可以选择放弃等待
3) condition和lock配合使用,以获得最大的性能
JAVA中锁使用的几点建议:
1.如果没有特殊的需求,建议使用synchronized,因为操作简单,便捷,不需要额外进行锁的释放。鉴于JDK1.8中的ConcurrentHashMap也使用了CAS+synchronized的方式替换了老版本中使用分段锁(ReentrantLock)的方式,可以得知,JVM中对synchronized的性能做了比较好的优化。
2.如果代码中有特殊的需求,建议使用Lock。例如并发量比较高,且有些操作比较耗时,则可以使用支持中断的所获取方式;如果对于锁的获取,讲究先来后到的顺序则可以使用公平锁;另外对于多个变量的锁保护可以通过lock中提供的condition对象来和lock配合使用,获取最大的性能。
对象是一个锁标志。按照先到先得的原则,如果有多个线程都会执行代码,并使用同一个对象作为锁,
synchronize(对象){ .... }
那么,先执行这段代码的那个线程,将会获得这个对象锁,而当这个线程执行这段代码的时候,其他线程也是使用这个对象作为锁的,就不能执行这段代码,知道最初得到这个锁的线程运行完这段代码,然后再把锁分配给下一个线程执行。
能。java代码右下角加锁能运行,是因为多线程共享的代码区域需要上锁,防止多线程同时访问代码块,造成线程安全问题。
【1】公平所和非公平所。
公平锁:是指按照申请锁的顺序来获取锁,
非公平所:线程获取锁的顺序不一定按照申请锁的顺序来的。
//默认是不公平锁,传入true为公平锁,否则为非公平锁
ReentrantLock reentrantLock = new ReetrantLock();
1
2
【2】共享锁和独享锁
独享锁:一次只能被一个线程所访问
共享锁:线程可以被多个线程所持有。
ReadWriteLock 读锁是共享锁,写锁是独享锁。
【3】乐观锁和悲观锁。
乐观锁:对于一个数据的操作并发,是不会发生修改的。在更新数据的时候,会尝试采用更新,不断重入的方式,更新数据。
悲观锁:对于同一个数据的并发操作,是一定会发生修改的。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采用加锁的形式。悲观锁认为,不加锁的操作一定会出问题,
【4】分段锁
1.7及之前的concurrenthashmap。并发操作就是分段锁,其思想就是让锁的粒度变小。
【5】偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁。降低获取锁的代价
轻量级锁
重量级锁
【6】自旋锁
自旋锁
可以在临界区代码开始的位置执行Lock类的lock方法,为代码块加锁,而在临界区的出口使用相同Lock实例的unlock方法,释放临界区资源。
Demo2-12中,主线程先创建了一个lockTest对象test,然后将相同的test对象交给两个不同的线程执行。子线程1获取到了lock后,开始执行before sleep输出语句,遇到sleep后,线程1阻塞将会放弃执行权,这时线程2可以获取执行权,当线程2执行lock方法时,发现锁已经被别的线程获取,所以线程2阻塞等待lock的释放。线程1从sleep中被唤醒后,将继续执行after sleep语句,之后释放了锁,此时线程2从锁等待中被唤醒,执行临近区的内容,因此Demo2-12的输出是先线程1的两条语句,之后才输出线程2的两条语句。而Demo2-13在没有锁的保护下,程序无法保证先将线程1的两条语句输出后再执行线程2的输出,因此,Demo2-13的输出结果是交叉的。
public Object getObject(String key,Object o) {
synchronized (map) {
if(map.get(key)==null) {
map.put(key,o)
}else {
return map.get(key);
}}// 格式没法弄,自己弄一下
}
// demol0326 的回答意思使用MyTest的实例来加锁,但是map是static的,无法锁住
// MyTest的多个实例在多个线程中的请求
//禾木双子 :如果A线程在getObject方法的第二行停止,此时B线程进入getObject后执行部分代码, 此时B线程停止,A线程启动,他不会执行'多线程处理', 仍然有线程线程安全问题,(想像一下更多的线程进入该方法的情况,num甚至会得到负值)