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可以像这样,返回变量的值。
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Visual Basic code
Public Function number() As Single '你在这已经设置了函数返回值的类型
Dim nJTTZ As Single = 1
return nJTTZ '返回变量的值
End Function
Public Function Index() As Single
Dim zJTTZ As Single = 1
return zJTTZ
End Function
Public Overloads Function CalcAmount() As Boolean
AddItemRow("", "第一部分:静态投资", "正线公里", number(), Index()) ‘调用函数即得到返回的变量值。
End Function
首先这个要看的子函数执行的情况了,比如你子函数要8秒才能执行完成,你1秒钟执行一次,到时会有好几个子函数在运行,肯定会影响程序运行的。你要调整时间才能让子函数不影响主程序;
再一个,如果不想影响主程序,你可以再建一个程序,专门用来执行子函数,然后让那个程序用定时器每秒执行一次子函数,这样就不会影响主程序;
1. Shared Function System.Runtime.
InteropServices.DLLimport("user32.dll")
2. MessageBoxA(ByVal hwnd As Integer,
ByVal text As String, ByVal
lpcaption As String, ByVal
wtype As Integer) As Integer
3. End Function
首先integer被作为32位数据替代了long(long是64位)
System是Net语言中的一个族,System.Runtime.InteropServices是system中的一个类。System.Runtime.InteropServices.DLLimpor是其中的一个方法。调用DLL的API
接口,这个的意思就是vb6的lib"user32", share是共享的意思,例如:
1. Public Class classA
2. Shared Function System.Runtime.
InteropServices.DLLimport("user32.dll")
MessageBoxA(ByVal h As Integer,
ByVal m As String, ByVal c As
String, ByVal type As Integer) As Integer
3. End Function
4. End Class
你可以这样调用 classA.MessageboxA 但是如果没有这个share 在class后打点就没有MessageboxA的成员出现了 ,现在你就象以前一样的使用他吧。
其实上面这个VB.NET函数调用方法并不正确,我们仍旧要使用API声明,只是换了一各形式
如果你认为这就是VB.NET就错了,看看这个:
system.WinForms.MessageBox.Show("对话内容写在这里", "标题写在这里", messagebox.OK BitOr messagebox.IconAsterisk)
这就是面向对象,你已经完成了所有的任务。不需要任何的API声明。不需要写多余的代码。
1. messagebox.IconAsterisk=惊叹号图标
2. messagebox.IconError=错误图标
3. messagebox.IconExclamation=警告图标
4. messagebox.IconHand=错误图标
5. messagebox.IconInformation=提示图标
所经点NET就是打点到达,在族后面打点,在类后面打点,在对象后面打点。第二个问题就是类与类之间相互的关系,Net在网上处理人与人的关系,在程序语言中处理类与类的关系。倒底是加不加share,倒底是类后面打点,还是Dim成一个对象(把他当一个变量吧)再说,是等于class,还是New class.是dim xxx as class=new class 还是dim xxx as new class
就是这样VB.NET函数调用将更简单,不须要研究一些很难的东西。