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#include
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stdio.h
void
change(int
*a,int
*b){
int
m;
//定义一个临时变量
m
=
*a;
//把a指向的值放到m中
*a
=
*b;
//把b指向的值放到a指向的内存中
*b
=
m;
//把m中的值放到b指向的空间中,函数调用结束时m的生成周期也完了,就释放掉了
}
int
main(){
int
i
=
1;
int
j
=
2;
change(i
,j);
//函数调用
printf("%d,%d\n",i,j);
return
0;
}
#include"stdio.h"int swap(int *a,int *b){int temp;temp=*a;*a=*b;*b=temp;}
main(){int x,y;printf("请输入x与y的值,用空格隔开\n");scanf("%d%d",x,y);printf("x=%d,y=%d\n",x,y);swap(x,y);printf("交换后\nx=%d,y=%d\n",x,y);}
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
参考资料:百度百科-C语言
因为void
gsd(int
a,int
b)中的a和b在调用时用实参的值进行拷贝,在函数中交换的只是拷贝过来的副本,所以原来的实参值并没有发生交换操作。而在void
gsd(int
a,int
b)中int
类型使a和b的性质发生了变量,它们是“引用变量”,调用时它们就成了实参的“别名”——就是说在函数中操作的是实参本身,所以结果实参发生了交换变化——int
等类型是C++引入的新类型,C是没有的。要搞清楚的是int
是“整型引用”,并不是指针;整型指针是int
*。建议你不要用“鄙视”这样的字眼,谁答得不好你大可不理会;这里没有什么都明白的人,都明白的人不到这里来!不明白可续问……
楼上的这个
a
=
a+b;
b
=
a-b;
a
=
a-b;
是个方法,是符合我们数学思维的方法,也是最初接触C语言的人可能想到的方法。
但是这样编程很不直观,不如t=a;a=b;b=t;来得快。
似乎在C++中有swap(a,
b)模板函数,直接实现a,b交换。
想玩高级一点的话,可采用“换标不换值”的方法,用数组元素作为数组的下标,这种方法换逻辑不换存储。
#include
void
main()
{
int
a=10,b=20;
int
array1[2]
=
{10,20};
//存a、b值
int
array2[2]
=
{0,1};
//存下标
b
=
array1[array2[0]];
a
=
array1[array2[1]];
printf("a=%d,
b=%d\n",a,b);
}
这个方法在对结构体数组值交换中非常好用!因为结构体数组一般每个成员都有很多个值,如:
struct
student
{
int
num;
double
score;
char
name[20];
}stu[5]={{1,98,"ziguowen"},{2,88,"dongda"},{3,78,"haha"}};
//交换stu[0]和stu[1],需要
int
n;
double
s;
char
n[20];
n
=
stu[0].num;
stu[0].num
=
stu[1].num;
stu[1].num
=
n;
s
=
stu[0].score;
stu[0].score
=
stu[1].score;
stu[1].score
=
s;
strcpy(n,
stu[0].name);
strcpy(stu[0].name,
stu[1].name);
strcpy(stu[0].name,s);
//而用下标的话,一个赋值语句即可,直接交换stu[0]
和
stu[1]
下标后全部交换!