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我感觉应该把函数原型改成 int *sort(int a[],int n) 会更好些呢?
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我的思路是:1.在函数中在定义一个个数为n的数组。2.将所要排序的数组拷贝到这个数组中。3.排序。4.将排好的数组返回
c语言通过函数调用实现选择排序法:
1、写一个简单选择排序法的函数名,包含参数。int SelectSort(int * ListData,int ListLength);
2、写两个循环,在循环中应用简单选择插入排序:
int SelectSort(int * ListData,int ListLength)
{
int i , j ;
int length = ListLength;
for(i=0;i=length-2;i++)
{
int k = i;
for(j=i+1;j=length-1;j++)
{
if(ListData[k]ListData[j])
{
k=j;
}
}
if(k!=i)
{
int tmp = ListData[i];
ListData[i] = ListData[k];
ListData[k] = tmp;
}
}
return 0;
}
3、对编好的程序进行测试,得出测试结果:
int main()
{
int TestData[5] = {34,15,6,89,67};
int i = 0;
printf("排序之前的结果\n");
for(i = 0;i5;i++)
printf("|%d|",TestData[i]);
int retData = SelectSort(TestData,5);
printf("排序之后的结果:\n");
for(i = 0;i5;i++)
printf("|%d|",TestData[i]);
return 0;
}
4、简单选择排序中,需要移动的记录次数比较少,主要的时间消耗在对于数据的比较次数。基本上,在比较的时候,消耗的时间复杂度为:n*n。
程序写得实在有点乱,变量名的声明与传递存在些问题,我帮你改改:
#include stdio.h
#define N 5
int a[N];
void init(void);
void compare(void);
void disp(void);
void main()
{
// printf("")
init();
compare();
void disp();
}
void init(void)
{
a[N]={2,1,4,9,5};
}
void compare(void)
{
int i,j,t;
for(i=0;iN;i++)
for(j=i+1;jN;j++)
if(a[i]a[j])
{
t=a[i];
a[i]=a[j]
a[j]=t;
}
}
void disp(void)
{
int i;
for(i=0;iN;i++)
{
printf("%4d",a[i]);
}
}
程序改了很多,为什么?
数组a 定义为局部变量,你传递了却没返回,这样使用不了,我改为了全局变量,这样不需要传递,直接使用就行。
函数传递的另一个变量N 不需要传递,因为本身N就是个全局变量,直接使用就行。
还有一些定义了却没使用的变量我直接删了。
你先编译运行一下,有错再回复。
希望我的回答能帮助到你。