新网创想网站建设,新征程启航
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主要可以通过指针或数组返回多个值,测试代码如下,
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//程序功能,通过结构体实现多个数据返回及通过多个变量指针实现
#include
stdio.h
#include
stdlib.h
#include
string.h
#define
PI
3.1415926
struct
test
{
int
x;
char
str[20];
};
//返回结构体,实现多个数据返回
struct
test*
getTest()
{
struct
test
*t=NULL;
t=(struct
test*)malloc(sizeof(struct
test));
if(!t)
return
NULL;
t-x=10;
memset(t-str,0,20);
memcpy(t-str,"testinfo",8);
return
t;
}
//变相返回圆的面积、周长
void
cir(double
r,double
*area,double
*girth)
{
*area=PI*r*r;
*girth=PI*r*2;
}
int
main(int
argc,
char
*argv[])
{
double
r=10.2;
double
s=0,g=0;
struct
test
*t1=getTest();
if(!t1)
return
1;
cir(r,s,g);
printf("area=%f,girth=%f\n",s,g);
printf("%d,%s\n",t1-x,t1-str);
if(t1)
{
free(t1);
t1=NULL;
}
return
0;
}
c语言函数名义上函数返回值只能有一个变量或者无返回值,但返回的变量可以是指针或结构体等更复杂的数据,通过指针或结构体从而变相实现多参数返回。可以作为实参间接返回或直接作为返回值返回,但需注意不要返回临时变量,如getTest()函数中不能定义struct
test
t变量直接返回。
输入数用scanf()函数;
分段用switch()函数;
1、绝对值用math库里面的abs()函数
2、e^x用math库里面的pow(e,x)函数
3、同理指数的都有pow()函数,
4、cos函数也是math库里面的double cos(double x)函数
补充:对于自变量x的不同的取值范围,有着不同的对应法则,这样的函数通常叫做分段函数。它是一个函数,而不是几个函数;分段函数的定义域是各段函数定义域的并集,值域也是各段函数值域的并集。
int fun(int x){
int result = 0;
if(x0){
result = -x;
}else if(x==0){
result = 100;
}else if(x0){
result = x*x+1;
}
return result;
}
int main(){
int num = 0;
scanf("%d",num);
printf("%d",fun(num));
return 0;
}
你这个题是ACM的题目?我看了下你的程序,正经的数字是可以的,但你说错了,那就该就是要考虑极限情况了。譬如x=0.0000000000000000000000000000000001的时候,你的程序输出是100.0。。。。。应该就是出错在这里了。
还有我的老师告诉我,使用float不要用x==0这种表达方式,,因为float类型的等于其实就是在有限的位数上比较大小。。。当数字极小或者极大的时候就会出现不相等的数字会出现相等的情况了。
换成double就行了
#include "stdio.h"
void main()
{
double a=0.0;
while(scanf("%lf",a)!=EOF)
{
if(a0)
{
a=a*a+1;
}
else if(a0)
{
a=-a;
}
else if(a==0)
{
a=100.0;
}
printf("%.1lf\n",a);
a=0.0;
}
}
#include stdio.h
int main()
{double x,y;
scanf("%lf",x);
if(x0)y=x*x-1;
else if(x1)y=x*x;
else y=x*x+1;
printf("%g",y);
return 0;
}