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import _thread # 引入线程包
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# 1. 定义线程
def 线程1名字():
# 在这个地方写线程1要干嘛......
def 线程2名字():
# 在这个地方写线程2要干嘛......
def 线程3名字():
# 在这个地方写线程3要干嘛......
# 以此类推....
# 2. 启动这些线程
_thread.start_new_thread(线程1名字,())
_thread.start_new_thread(线程2名字,())
_thread.start_new_thread(线程3名字,())
# 以此类推....
# 启动之后这些线程都是同时执行的
# 如果某个线程函数有参数需要传入,可使用:
_thread.start_new_thread(某线程名字,(参数1,参数2...) )
在Python中可使用的多线程模块主要有两个,thread和threading模块。thread模块提供了基本的线程和锁的支持,建议新手不要使用。threading模块允许创建和管理线程,提供了更多的同步原语。
thread模块函数:
start_new_thread(function, args[, kwargs]):启动新的线程以执行function,返回线程标识。
allocate_lock():返回LockType对象。
exit():抛出SystemExit异常,如果没有被捕获,线程静默退出。
LockType类型锁对象的方法:
acquire([waitflag]):无参数,无条件获得锁,如果锁已经被其他线程获取,则等待锁被释放。如果使用整型参数,参数为0,如果锁可获取,则获取且返回True,否则返回False;参数为非0,与无参数相同。
locked():返回锁的状态,如果已经被获取,则返回True,否则返回False。
release():释放锁。只有已经被获取的锁才能被释放,不限于同一个线程。
threading模块提供了更好的线程间的同步机制。threading模块下有如下对象:
Thread
Lock
RLock
Condition
Event
Semaphore
BoundedSemaphore
Timer
threading模块内还有如下的函数:
active_count()
activeCount():返回当前alive的线程数量
Condition():返回新的条件变量对象
current_thread()
currentThread():返回当前线程对象
enumerate():返回当前活动的线程,不包括已经结束和未开始的线程,包括主线程及守护线程。
settrace(func):为所有线程设置一个跟踪函数。
setprofile(func):为所有纯种设置一个profile函数。
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一共是20个线程
执行次序的话, 有可能是相互交叉的,不一定是依次执行
还要注意python的线程有时被称为伪线程
如果是同一包里面,直接就可以使用,如果不是同一个包,那么需要先import后,通过“包名.类名”才能使用。 下面是同一个包里面的案例: def a(): print(1) def b(): a() print (2) b()
看下面的代码 你就理解了,至于业务逻辑自己去实现
# coding:utf-8
import threading
if __name__ == "__main__":
obj={'test':'关于python多线程问题求解'}
t = threading.Thread(target=Run_One, args=(obj,))
t.setDaemon(False)
t.start()
def Run_One(objvalue):
ls_threadone = [] # 线程集合
for i in range(1, 8):
t = threading.Thread(target=Run_Two, args=(i, objvalue))
t.setDaemon(False)
t.start()
ls_threadone.append(t)
for t in ls_threadone:
t.join() #等待所有线程执行完毕 如果禁用 那么直接向下执行
print("线程全部执行完毕")
def Run_Two(types, dataList):
print("多个参数传递")