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在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了.可以用 pi = 4.0 * atan(1) 算出pi,用 a = h * 180.0/pi 算角度,用 h = a * pi /180 算弧度.
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调用math.h中的三角函数,需要将角度值变换为弧度值,代码如下:
#includestdio.h
#includemath.h
#define PI 3.14159265359
int main()
{
float st,a;
scanf("%f",st);
a = st * PI/180;
printf("sin(st)=%f\n", sin(a));
printf("cos(st)=%f\n", cos(a));
return 0;
}
sum = fun(x,y,z); //这里,应当接收函数的返回值
printf("f(x,y,z)=%f\n",sum);