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我觉得问题是这样的,selection对象是依附与UIstyler的对话框的,你不能在其他的对话框(比如VB的对话框,或者是其他任何类库的对话框)里面去调用它,
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使用 Explicitily(拼写不一定正确),就可以正常使用close方法关闭窗体。只是窗体关闭后,仍然驻留内存中,但是不影响程序的再次启动。如果是反复调试程序,则必须在UG中手动卸载(文件-实用工具-卸载共享图像,这个“图像”应该是翻译错误,实际上就是程序在内存中的实例)。
先建长方体,得到长方体features的tag; 需要根据特征的tag找到对应的body的tag;然后通过遍历body,找到所有的面;以下是参考函数:int UF_MODL_ask_feat_body(tag_t feature_obj_id, tag_t * body_obj_id )int UF_MODL_ask_body_faces(tag_t body, uf_list_p_t * face_list )通过面的类型type可以筛选出需要的面 。
我的是正版的...安装过后在program---UGNX4.0中有一个就是NX文档...打开它就可以看了..可能也帮不了你喽