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接口的作用就是把使用接口的人和实现接口的人分开,实现接口的人不必要关心谁去使用,而使用接口的人也不用关心谁实现的接口,由接口将他们联系在一起。以上像一段绕口令,那么通过下面的几段程序解释:
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1、以生产和使用一台计算机为例,首先,我们定义了一个显卡的接口,他里面有显示功能和获取显卡名称的功能:
interface VidioCard
{
void display();
String getName();
}
2、显卡的生产者来了,他必须实现接口中定义的所有方法,也可以自己增添若干方法:
class HaolongVidio implements VidioCard
{
String name="Haolong's vidiocard";
void setName(String name){
this.name=name;
}
public void display(){
System.out.println("The Haolong's vidiocard is running!!");
}
public String getName(){
return name;
}
};
显卡制造商生产出了显卡,并且通过setName方法贴上了自己的商标,而通过getName方法可以让使用者知道这块显卡的制造商。
3、现在显卡已经生产出来了,但是我们还需要一块主板,把生产出来的显卡插到主板上才能够使用,那么我们去买主板:
class MainBorad
{
String cpuname;
VidioCard vc;
void setCPU(String cpuname){
this.cpuname=cpuname;
}
void setVidioCard(VidioCard vc){
this.vc=vc;
}
void run(){
System.out.println("wudi-mainbord!");
System.out.println(vc.getName());
vc.display();
System.out.println("mainbord is running successful!");
}
};
这是主板厂商生产的主板,这也就是我们所说的接口的使用者,在他生产主板的时候并不知道用户使用的是哪块显卡(程序中这样理解:Mainborad这个类只知道接口VidioCard中有哪些方法,但是并不知道接口的实现类HaolongVidio是怎么去实现接口的,也就是生产主板的厂商并没有必要考虑显卡是哪个厂商的,他要做的只是根据接口把显卡插槽做好,接口里没有实现的方法相当于插槽),但是他留出来了显卡的插槽(插槽就是接口),也就是他不关心谁实现的接口,但是他可以使用接口,预留出显卡的插槽让用户去选购显卡。
4、现在我们用户开始组装计算机了:
public class ChengDuActor
{
public static void main(String [] args){
HaolongVidio hv=new HaolongVidio();//买了一块HaolongVidio显卡
MainBorad mb=new MainBorad();//买了一块主板
mb.setCPU("Intel");//买的是Inter主板
mb.setVidioCard(hv);//把HaolongVidio插到主板上(通过主板上setVidio方法)
//System.out.println(hv.getName());
mb.run();//开电脑运行
System.out.println("success");
}
};
以上看出接口的作用就是大力实现了java的开源性,使软件开发过程优化,接口重要的特征是实现了多样性,能够很好地解决C++中遗留的多继承中出现的问题。
第一:具体的功能方法如果是public直接就可以用import引入该类然后调用
第二:如果这功能是类似于.exe可执行文件或者打包成了.jar的可执行文件,那么Java中有固定的代码可以内嵌运行已经实现功能的程序
第三:如果你说的其他程序,是指用别的语言写的,那么可以用相关工具将该Java程序打包成.jar,然后安装了Java运行环境后就可以当成.exe文件运用。
第四:如果仅仅只是想把已经写好的Java程序,该程序已经实现了具体功能,然后你想用其他语言来调用该功能,这就需要网上再找下有这种工具没了?Java中的JNI和JNA相关技术可以研究下,我只知道人工编写新代码。
在Eclipse中自动生成接口和JUnit测试类的方法:
1、首先新建一个项目叫JUnit_Test,以编写一个Calculator类为例来说明,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元测试。
package andycpp;
public class Calculator {
private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果
public void add(int n) {
result = result + n;
}
public void substract(int n) {
result = result - 1; //Bug: 正确的应该是 result =result-n
}
public void multiply(int n) {
} // 此方法尚未写好
public void divide(int n) {
result = result / n;
}
public void square(int n) {
result = n * n;
}
public void squareRoot(int n) {
for (; ;) ; //Bug : 死循环
}
public void clear() { // 将结果清零
result = 0;
}
public int getResult() {
return result;
}
}
2、将JUnit4单元测试包引入这个项目:在该项目上点右键,点“属性”,如图:
3、在弹出的属性窗口中,首先在左边选择“Java Build Path”,然后到右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”按钮,如下图所示:
在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定,如上图所示,JUnit4软件包就被包含进我们这个项目了。
4、生成JUnit测试框架:在Eclipse的Package Explorer中用右键点击该类弹出菜单,选择“New à JUnit Test Case”。如下图所示:
5、在弹出的对话框中,进行相应的选择,如下图所示:
6、点击“下一步”后,系统会自动列出你这个类中包含的方法,选择你要进行测试的方法。此例中,我们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行测试。如下图所示:
之后系统会自动生成一个新类CalculatorTest,里面包含一些空的测试用例。你只需要将这些测试用例稍作修改即可使用。完整的CalculatorTest代码如下:
package andycpp;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest {
private static Calculator calculator = new Calculator();
@Before
public void setUp() throws Exception {
calculator.clear();
}
@Test
public void testAdd() {
calculator.add(2);
calculator.add(3);
assertEquals(5, calculator.getResult());
}
@Test
public void testSubstract() {
calculator.add(10);
calculator.substract(2);
assertEquals(8, calculator.getResult());
}
@Ignore("Multiply() Not yet implemented")
@Test
public void testMultiply() {
}
@Test
public void testDivide() {
calculator.add(8);
calculator.divide(2);
assertEquals(4, calculator.getResult());
}
}
7、运行测试代码:按照上述代码修改完毕后,我们在CalculatorTest类上点右键,选择“Run As à JUnit Test”来运行我们的测试,如下图所示:
8、运行结果如下:
WebService一般是做接口的,如果你要进行客户端的调用,则需要生成客户端代码。客户端代码可以通过工具生成的,比如axis和axis2等都可以,如果你不愿意自动生成则需要手动编写了。