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调用 graphics.h 函数库实现就行
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#include "stdio.h"
#include "graphics.h"
#include "conio.h"
main()
{
int x=360,y=160,driver=VGA,mode=VGAHI;
int num=20,i;
int top,bottom;
initgraph(driver,mode,"");
top=y-30;
bottom=y-30;
for(i=0;inum;i++)
{
ellipse(250,250,0,360,top,bottom);
top-=5;
bottom+=5;
}
getch();
}
知道长轴的端点,短轴端点和中心点的坐标,就能求出来椭圆的焦点位置,不管焦点是否在坐标轴上.(不过首先要判断一下,这三个点能否构成椭圆,既满足构成椭圆的条件,如果满足则进行下面的)根据椭圆的定义,椭圆上的点到这两个焦点的距离之和是2a(a是长半轴长度,就是常州端点到中心点之间的距离,这个根据两点之间距离公式能够求出来)选取N个点,这N个点的横坐标的取值范围可以根据长轴端点和短轴端点坐标来确定,设N(x,y),根据N到两个焦点的距离之和是2a可列出关于x和y的方程,今儿求出y关于x的函数,由于椭圆是对称的所以这样的函数有两个,分别在x的范围之内找一定量的N的横坐标x,再把x代入上面的函数,就可求出y,把(x,y)画在坐标轴上即可。找的点多了,它们的轨迹大致是一个椭圆
ellispe 单词的意思是“椭圆”。
该函数为绘图函数,函数原型:BOOL Ellipse(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, nRightRect, int nBottomRect);
参数:
hdc:设备环境句柄。
nLeftRect:指定限定矩形左上角的X坐标。
nTopRect:指定限定矩形左上角的Y坐标。
nRightRect:指定限定矩形右下角的X坐标。
nBottomRect:指定限定矩形右下角的Y坐标。
返回值:如果函数调用成功,返回值非零;如果函数调用失败,返回值是0。