新网创想网站建设,新征程启航
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如下图:
单纯用.net的技术来做非常麻烦,涉及到了大量的GUI绘图工作,但这个偏偏还是基础。所以建议用WPF来处理,虽然也比较麻烦,但要比GUI容易理解的多。
而原理实际上都是一样的。本质上都是图片的移动。只不过移动的那张图片有变化。
譬如你要做一个沿直线跑步的小人。在起始的位置画一个站立的人物图,然后将图片移动到下一个位置,并把图片换成迈出左腿并挥臂的图;再将图片移动一下,绘制收左腿迈右腿的图,一直下去。
说白了就是你需要将人物移动的动作分解,并在合适的位置上绘制出合适的图,分解的越细,动画的连贯性就越高。
其实就是制作动画,然后再把它用到游戏中
您好,1.右击解决方案中的项目名称,选属性-输出类型改为:类库。 (由于默认为输入应用程序,所以这里要改一下输出类型)
2.按Ctrl+Shift+B
3.到项目下的bin目录下面的debug或release下面就可以找到刚生成的DLL。
应用:
右击引用-》"添加引用"-浏览-找到刚生成的DLL.点OK即可。
右击解决方案中的项目名称,选属性-输出类型改为:类库。 (由于默认为输入应用程序,所以这里要改一下输出类型)
这里要设置一下,否则它默认只输出应用程序可执行文件*.exe,而不输出*.dll类库文件。
.NET 的环境只有一个,就是.NET Framework
如果你是XP系统的话一般要安装4.0版本
下载的软件当然是visual studio;你可以使用visual studio2015,但是要注意开发时要选择对应的目标框架
只要在这里能看到.NET Franmework4.0就表示你安装好了