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在C语言中用到数值范围一般有如下两种情况:
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1 逻辑判断中确定某数在某个范围内。
比如判断数c在[a,b]区间内可以写作
(a=c) (c = b)
2 使计算结果处于某个范围内。
比如计算时间时,当前时间为n点,经过m小时后是几点,由于时间仅取值在0点到23点,所以对数值范围需要做约束。对于此可以用模除(%)来限定。
(n+m)%24
其它关于数值范围限定的问题,都可以从这两种情况中延伸获得。
比如下面两个例题就是两种情况的应用。
例一,输入起始天的星期数(1-7),及天数n,计算经过n天后是星期几。
分析,这个是第二种的典型应用,不过数据规模为1到7,与之前说的0起始情况略有不同,可以通过转换达到目的,代码如下:
#include stdio.h
int main()
{
int s,n;
scanf("%d%d",s,n);
s --;//将s-1;这样用0-6代表星期一到日
s +=n;
s%=7;//通过模除限定结果
s++;//转换回1-7的表示方法
printf("%d\n", s);//输出结果
return 0;
}
例二,依照下面的公式计算,直到结果小于0或者大于100为止,f(0)由外部输入。
如果f(n)为奇数,f(n+1)=2f(n)
否则f(n+1) = f(n)/2-10
输出计算结果。
题目很清晰,直接输入并循环计算,直到符合退出条件为止。 对于条件的判断就是第一种情况的简单应用了。
代码如下:
#include stdio.h
int main()
{
int r;
scanf("%d",r);
while(r = 0 r = 100)//对结果进行范围判断
{
if(r 1) r *= 2; //奇数的情况。
else r=r/2-10;//偶数的情况。
}
printf("%d\n", r);
return 0;
}
各种用
C
语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。现以一个求和函数
Sum
为例,用
C++
Template
可写如下:
template
R
Sum(const
T
*array,
int
n)
{
R
sum
=
0;
for
(int
i
=
;
i
n
;
++i)
sum
+=
i;
return
sum;
}
如果不是内置类型,该模板隐式地需要
有R
R::operator+=(T)运算符可用。
1.
使用函数指针作为
Functor
替换者
Typedef
struct
tagAddClass
{
Void
(*add)(char*
r1,
const
char*
r2);
Int
elemSize;
Char
sum[MAX_ELEM_SIZE];
}
AddClass;
void
Sum(AddClass*
self,
const
char*
array,
int
n)
{
for
(int
i
=
;
i
n
;
++i)
self-add(self-sum,
array
+
i*self-elemSize);
}
使用时:
Void
AddInt(char*
r1,
const
char*
r2)
{
*(long*)r1
+=
*(int*)r2;
}
AddClass
addClass
=
{AddInt,
2,
};
Int
array[100];
Read(array);
Sum(addClass,
array,
100);
…..
2.
用宏作为Functor的替换者
#define
GenSumFun(SumFunName,
Add,
RetType,
ElemType)
RetType
SumFunName
(const
ElemType
*array,
int
n)
\
{
RetType
sum
=
0;
for
(int
i
=
;
i
n
;
++i)
Add(sum,
i);
return
sum;
}
使用时:
#define
AddInt(x,
y)
((x)
+=
(y))
GenSumFun(SumInt,
AddInt,
long,
int)
…..
Int
array[100];
Read(array);
Long
sum
=
SumInt(array,
100);
…..
3.
所有可替换参数均为宏
至少需要一个额外的文件(实现文件)为
impsum.c
/*
impsum.c
*/
RetType
FunName(const
ElemType
*array,
int
n)
{
RetType
sum
=
0;
for
(int
i
=
;
i
n
;
++i)
Add(sum,
i);
return
sum;
}
使用时:
#undef
RetType
#undef
FunName
#undef
ElemType
#undef
Add
#define
AddInt(x,
y)
((x)
+=
(y))
#define
RetType
long
#define
FunName
SumInt
#define
ElemType
int
#define
Add
AddInt
#include
impsum.c
…..
Int
array[100];
Read(array);
Long
sum
=
SumInt(array,
100);
4.
总结:
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。
第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。
function s(GetData0,GetData1,GetData2)
{
if(GetData0 == "")return;
if(n==1)tempstr+="tr";
if(GetData1 == null || trim(GetData1) == "")
{
tempstr+="";
}
else
{
tempstr+="td ";
}
if(GetData1 == null || trim(GetData1) == "")
{
//tempstr+="font color=#8888ff※/fonta href=;%=Url%User/LookUserMoreInfo.asp?OlID=" + GetData0 + "游客/a/td";
}
else
{
rguser+=1;
if (GetData1 == "隐身会员")
{
tempstr+="font color=gray class=GrayFont※/fonta href=;%=Url%User/LookUserMoreInfo.asp?OlID=" + GetData0 + "隐身会员/a/td";
}
else
{
if(parseInt(GetData2)(1(10-1))){tempstr+="font color=Red class=RedFont●/font";}
else
{
if(parseInt(GetData2)(1(14-1))){tempstr+="font color=Green class=GreenFont●/font";}
else
{
if(parseInt(GetData2)(1(8-1))){tempstr+="font color=Blue class=BlueFont●/font";}
else
{
if(parseInt(GetData2)(1(2-1))){tempstr+="font color=Gray class=GrayFont●/font";}
else{tempstr+="font color=green class=GreenFont※/font";}
}
}
}
tempstr+="a href='%=Url%User/LookUserInfo.asp?name=" + GetData1 + "'" + GetData1 + "/a/td";
}
}
if(GetData1 == null || trim(GetData1) == "")
{
}
else
{
n+=1;
}
if(n7)
{
tempstr+="/tr";
n=1;
}
}