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例1:以下程序我们申请几个指向不同类型的指针:
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’使用StructLayout(LayoutKind.Sequential)属性告诉net编译器:结构的元素在内存中按其出现的顺序排列
StructLayout(LayoutKind.Sequential) _
Public Structure DEFUDT_Test
Public bytb As Byte
Public i32a As Int32
End Structure
Public Function fnGetIntptr1() As IntPtr
’取得一个4字节数组指针
Dim tabytTest(3) As Byte
’以下语句告诉net垃圾回收进程不对tabytTest进行处理,也就是说tabytTest占用的内存区域固定不变。
Dim thObject As GCHandle = GCHandle.Alloc(tabytTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject As IntPtr = thObject.AddrOfPinnedObject() ’取得指向字节数组的指针
’取得一个指向32位内存数据的指针,
’由于使用gchandle取指针的方法只能对引用的对象有效,
’所以对如int32等值类型必须使用将其封装成为一个对象的方法以变为引用类型
Dim ti32Test As Object = Convert.ToInt32(0)
’以下语句告诉net垃圾回收进程不对ti32test进行处理,也就是说ti32Test的内存位置固定不变。
Dim thObject1 As GCHandle = GCHandle.Alloc(ti32Test, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject1 As IntPtr = thObject1.AddrOfPinnedObject() ’取得ti32Test的首地址
Dim tudtTest1 As DEFUDT_Test
’由于结构是一种值类型变量,为保证指针申请方便,我们申请
’取得一个和结构tudtTest1大小一致的字节数组指针,只要空间占用长度和结构一样就可以了
’由于net在结构封装中会插入额外的数据位,所以一定要用sizeof方法得到结构在非托管使用时的实际大小
Dim tudtTest(Marshal.SizeOf(tudtTest1)) As Byte
Dim thObject2 As GCHandle = GCHandle.Alloc(tudtTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject2 As IntPtr = thObject2.AddrOfPinnedObject() ’取得指向结构的指针
’在这儿你可以写对指针处理的任意代码(在例2中会给予补充)……
’在使用完毕后一定要释放指针指向的内存块,让垃圾回收器可对这个内存块回收处理
If thObject.IsAllocated Then
thObject.Free()
End If
If thObject1.IsAllocated Then
thObject1.Free()
End If
If thObject2.IsAllocated Then
thObject2.Free()
End If
End Function
上例中指针流程处理可以归纳为:
1、 定义一个具有合适内存长度的引用变量(关于引用变量和值变量的差异可以参观VB.NET的书籍)
2、使用GCHandle.Alloc方法将变量的内存区域固定下来。
3、使用GCHandle对象的AddrOfPinnedObject取得该内存区域的首地址并赋值给指针变量.
4、对指针进行操作
5、使用GCHandle对象的free方法释放指针指向的内存区域以便net垃圾回收器可以回收这个内存空间
2、指针所指向数据的存取
在.net中,对指针指向数据的存储函数都封装在marshal类中,主要的函数包括:Copy、PtrToStringUni 、PtrToStructure 、OffsetOf、WriteXXX,RreadXXX等,其中WriteXXX的表示向指针所表示的地址中写入XXX类型的数据,而ReadXXX中作用就是将指针所在地址的数据以XXX类型方式读出。看例程2,我们使用这些方法演示对例1那几个指向不同类型数据的指针作数据存/取操作。
例2:演示向例1申请得到的几个指针执行写入及读取数据的操作.
Marshal.WriteInt32(tpObject1, 0, Convert.ToInt32(77)) ’向ti32Test变量指向的地址写入32位整数77
MsgBox("现在ti32Test的值为:" ti32Test) ’因为变量存储地址的数据已改为77,所以显示为77
’以下这句之所以可行,因为ti32Test是32位整数,而tpObject指向的tabytTest数组刚好有4个元素
’而每一个byte元素都占用8位,合起来就是32位,和ti32Test占用的空间一样。这就印证了前面提’
’到的net中指针没有指向类型的说明。
Marshal.WriteInt32(tpObject, 0, ti32Test)
’以下代码再将tabytTest字节数组的内容理解为一个int32整数,
’并将值赋值给tudtTest结构中的int32元素
’我们使用Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32以取得i32a元素在结构中的内存偏移位置
’所以New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32)就临时产生了
’一个指针并指向i32a所在的内存地址(, 这个方法也说明了指针可以以字节为单位进行加减计算以指向合适的变量。
’Marshal.ReadInt32的作用是从指针中读取一个32整数。
Marshal.WriteInt32(New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32), _
0, Marshal.ReadInt32(tpObject))
’这儿可以将字节数组的内容复制到真正的结构中
MsgBox(Marshal.OffsetOf(tudtTest1.GetType, "i32a").ToInt32)
tudtTest1 = CType(Marshal.PtrToStructure(tpObject2, GetType(DEFUDT_Test)), DEFUDT_Test)
MsgBox("结构tidtTest1中i32a元素的值为:" tudtTest1.i32a) ’此处将显示刚赋的值77
首先,你要找一个手型的图标文件(就是扩展名为ico的文件),然后用VB创建一个窗体,在窗体的属性MouseIcon里面添加你准备的ico文件,然后把属性MousePoint的属性值改成99-ccCustom,就可以了
TextBox组件(文本框组件)是一种常用的 也是比较容易掌握的组件 应用程序主要使用它来接收使用者于输入文字信息 在前面内容中已经或多或少的接触到TextBox组件 本节就来详细探讨一下Visual 中TextBox组件的使用方法 一 TextBox组件 TextBox类 当我们使用Visual Basic Net集成开发环境开发应用程序时 在从【工具箱】的【Windows窗体】选项卡中向Form 的设计窗体拖入一个TextBox组件的后 我们可能并没有感觉到即使时这样一个简单的操作 Visual Basic Net都做了很多幕后工作 主要工作和步骤如下 首先实例化System Windows Forms TextBox类 并根据拖动到窗体的位置和形状分别设定TextBox实例的各个属性 我们看到的设计窗体 其实是Form 类的一个实例 而Form 类首先是从System Windows Forms Form类继承而来 Form 类中的成员根据使用者往窗体中拖入的组件不同而不同 各个成员通过Add或AddRange方法加入到Form 中 这样拖入的组件才能够显示在设计窗体上 以上这些都完全不同于以前Visual Basic 通过上述步骤 我们不难得到TextBox组件和TextBox类之间的关系 TextBox组件是命名空间System Windows Forms中的TextBox类的实例 在从【工具箱】的【Windows窗体】选项卡中拖入窗体的任一组件 都是 Net框架类库—— Net Framework SDK中封装的某一个类的实例 通过上述步骤也不难看出 Visual Basic Net的确才是真正的面向对象(OOP)的开发语言 二 TextBox类的成员 TextBox组件使用虽然比较简单 但TextBox类的构成成员却是非常的丰富 在一般性的编程中 主要涉及到三类 属性 方法和事件 表 表 和表 分别是TextBox类的常用属性 方法和事件及其简单说明 属性 说明 AcceptsReturn 指示在多行TextBox组件中按ENTER键时 是在组件中创建一行新文本还是激活窗体的默认按钮 AcceptsTab 该值指示在多行文本框组件中按TAB键时 是否在组件中键入一个TAB字符 而不是按选项卡的顺序将焦点移动到下一个组件 AllowDrop 获取或设置一个值 该值指示组件是否可以接受用户拖放到它上面的数据 Anchor 获取或设置组件的哪些边缘锚定到其容器边缘 BackColor 获取或设置组件的背景色 BackgroundImage 获取或设置在组件中显示的背景图像 BorderStyle 获取或设置文本框组件的边框类型 Bottom 获取组件的下边缘与其容器的工作区的上边缘之间的距离 CanFocus 获取一个值 该值指示组件是否可以接收焦点 CanSelect 获取一个值 该值指示是否可以选中组件 CanUndo 获取一个值 该值指示用户在文本框组件中能否撤消前一操作 CharacterCasing 获取或设置TextBox组件是否在字符键入时修改其大小写格式 ContextMenu 获取或设置与组件关联的快捷菜单 Reated 获取一个值 该值指示组件是否已经创建 Cursor 获取或设置当鼠标指针位于组件上时显示的光标 DataBindings 为该组件获取数据绑定 Dock 获取或设置组件停靠到父容器的哪一个边缘 Enabled 获取或设置一个值 该值指示组件是否可以对用户交互作出响应 Focused 获取一个值 该值指示组件是否有输入焦点 Font 获取或设置组件显示的文字的字体 ForeColor 获取或设置组件的前景色 MaxLength 获取或设置用户可以在文本框组件中最多键入的字符数 Multiline TRUE/FALSE 该值指示它是否为多行文本框组件 PasswordChar 获取或设置字符 该字符用于屏蔽单行 ScrollBars 获取或设置哪些滚动条应出现在多行TextBox 组件中 Text 获取或设置文本框中的当前文本 TextAlign 设置文本框内文本得对齐方式 TextLength 获取组件中文本的长度 表 TextBox类的常用属性及其说明 方法 说明 AppendText 向文本框的当前文本追加文本 Clear 从文本框控件中清除所有文本 ClearUndo 从该文本框的撤消缓冲区中清除关于最近操作的信息 Copy 将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板 Cut 将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板中 DoDragDrop 开始拖放操作 Focus 为控件设置输入焦点 GetChildAtPoint 检索位于指定坐标处的子控件 GetNextControl 按照子控件的Tab键顺序向前或向后检索下一个控件 Hide 对用户隐藏控件 Paste 用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容 PointToClient 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标 PointToScreen 将指定工作区点的位置计算成屏幕坐标 ResetBindings 将DataBindings属性重置为其默认值 Select 选择控件中的文本 SelectAll 选定文本框中的所有文本 SelectNextControl 激活下一个控件 Show 向用户显示控件 SuspendLayout 临时挂起控件的布局逻辑 Undo 撤消文本框中的上一个编辑操作
表 TextBox类的常用方法及其说明
事件 说明 Click 在单击文本框时发生 CursorChanged 当 Cursor 属性的值更改时发生 DoubleClick 在双击控件时发生 DragDrop 在完成拖放操作时发生 DragEnter 在将对象拖入控件的边界时发生 DragLeave 在将对象拖出控件的边界时发生 DragOver 在将对象拖到控件的边界上发生 EnabledChanged Enabled 属性值更改后发生 Enter 进入控件时发生 GiveFeedback 在执行拖动操作期间发生 GotFocus 在控件接收焦点时发生 KeyDown 在控件有焦点的情况下按下键时发生 KeyPress 在控件有焦点的情况下按下键时发生 KeyUp 在控件有焦点的情况下释放键时发生 Leave 在输入焦点离开控件时发生 LostFocus 当控件失去焦点时发生 MouseDown 当鼠标指针位于控件上并按下鼠标键时发生 MouseEnter 在鼠标指针进入控件时发生 MouseHover 在鼠标指针悬停在控件上时发生 MouseLeave 在鼠标指针离开控件时发生 MouseMove 在鼠标指针移到控件上时发生 MouseUp 在鼠标指针在控件上并释放鼠标键时发生 MouseWheel 在移动鼠标轮并且控件有焦点时发生 Move 在移动控件时发生 Paint 在重绘控件时发生 Resize 在调整控件大小时发生
TextBox类的常用事件及其说明当然TextBox类除了上述的属性 方法和事件 还有很多属性 方法和事件 和很多受保护的方法和受保护的属性 由于它们使用的几率较少和篇幅所限 就不能一一介绍了 感兴趣的朋友可以参阅相关资料
三.掌握TextBox组件的基本用法 由于TextBox类的成员实在太丰富 一个示例要想介绍上述所有的方法 属性和事件是不可能 在下面介绍的示例中 将突出介绍在Visual 集成开发环境下通过对设定不同的属性值实现三种常见的TextBox组件式样 以及TextBox组件的方法的调用方法和在Visual Basic Net集成开发环境中如何加入TextBox组件不同事件对应的处理代码 让各位更加熟悉TextBox类和Visual Basic Net开发环境 下面是TextBox示例的具体实现步骤 启动Visual Studio Net 选择菜单【文件】|【新建】|【项目】后 弹出【新建项目】对话框 将【项目类型】设置为【Visual Basic项目】 将【模板】设置为【Windows应用程序】 在【名称】文本框中输入【TextBox组件】 在【位置】的文本框中输入【E:\项目】 然后单击【确定】按钮 这样在 E:\VS NET项目 目录中就产生了名称为 TextBox组件 的文件夹 并在里面创建了名称为 TextBox组件 的项目文件 把Visual Studio Net的当前窗口切换到【Form VB(设计)】窗口 并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往Form 窗体中拖入下列组件 并执行相应操作 三个Label组件 三个TextBox组件 分别为TextBox TextBox 和TextBox 按照表 中数值来设定设定组件的主要属性 请注意TextBox组件中的属性设定值
表 【TextBox组件】项目窗体中各组件的主要属性设定数值表
按照表 各值设定后的TextBox组件三种常用的式样也就产生了 具体如图 所示
图 程序设计时TextBox组件三种常见使用方法
这三种式样就是单行的TextBox组件 多行的TextBox组件和用以输入类似密码数据的TextBox组件 为TextBox 组件添加事件和事件的处理代码 此次添加的事件的名称是Leave 当TextBox 组件失去焦点时触发此事件 添加TextBox 组件的其他事件也可仿照下面的处理方法 下面是利用Visual Basic Net在【TextBox组件】项目中添加TextBox 组件的Leave事件和添加Leave事件的处理代码的具体步骤 首先把Visual Basic Net的当前窗口切换到Form vb的代码编辑界面 然后在如图 所示的选择框中选择TextBox
图 选择TextBox组件
之后 在图 所示的选择框中选择 Leave
图 选取Leave事件
在选择 Leave 之后 Visual Basic Net会自动在Form vb中产生TextBox 的Leave事件 在Leave事件的事件处理代码区添加下列代码 下面代码调用了TextBox 组件的 Clear 方法并且显示一个TextBox 组件失去焦点的提示框
TextBox Clear ( ) 清除TextBox 组件的显示内容MsgBox ( 失去焦点! ) 弹出提示框
至此【TextBox组件】项目的全部工作就完成了 图 是程序编译后运行界面
图 【TextBox项目】的运行界面
lishixinzhi/Article/program/net/201311/12721