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用JAVA画皮卡丘的代码 python画皮卡丘的代码

口袋妖怪去吧皮卡丘个体值代码

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NDS模拟器(对应NO$GBA模拟器)金手指用法:

打开no$gba模拟器,运行你的游戏;按F2弹出一个窗口;点第一个add new;然后再输入金手指;再在小空输入简述;在下面的两个小圆白点点第二个;按ok;再在金手指列表的金手指的小方块双击就行了。

要取消的话,对准你要删除的按第3个delete,然后关闭模拟器在重开就行了。

注意:

按Add new,然后会出现个小窗口,小窗口有两个空白框,把你要用的金手指代码复制,然后粘贴在大的空白框里面,然后把Action Repldy DS、RAW这两个选项选上,而小的空白框,可以不管。

但是为了方面,你可以在里面打些字,例如注释的,表明这是什么的金手指,方便修改,粘贴好,就按OK,就会返回到之前的窗口。

然后在刚才打的金手指后面会出现个小格子,鼠标左键点击,出现了个“√”,行了,按OK,回到游戏,例如,金钱最大的金手指,提示要按(按SELECT+↑) ,所以游戏里,按SELECT+↑键,金手指就生效了。

Edit键是修改,Delete是删除,Cancel是取消

python皮卡丘编程代码

import turtle

def getPosition(x, y):

turtle.setx(x)

turtle.sety(y)

print(x, y)

class Pikachu:

def __init__(self):

self.t = turtle.Turtle()

t = self.t

t.pensize(3)

t.speed(9)

t.ondrag(getPosition)

def noTrace_goto(self, x, y):

self.t.penup()

self.t.goto(x, y)

self.t.pendown()

def leftEye(self, x, y):

self.noTrace_goto(x, y)

t = self.t

t.seth(0)

t.fillcolor('#333333')

t.begin_fill()

t.circle(22)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(x, y+10)

t.fillcolor('#000000')

t.begin_fill()

t.circle(10)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(x+6, y + 22)

t.fillcolor('#ffffff')

t.begin_fill()

t.circle(10)

t.end_fill()

def rightEye(self, x, y):

self.noTrace_goto(x, y)

t = self.t

t.seth(0)

t.fillcolor('#333333')

t.begin_fill()

t.circle(22)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(x, y+10)

t.fillcolor('#000000')

t.begin_fill()

t.circle(10)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(x-6, y + 22)

t.fillcolor('#ffffff')

t.begin_fill()

t.circle(10)

t.end_fill()

def mouth(self, x, y):

self.noTrace_goto(x, y)

t = self.t

t.fillcolor('#88141D')

t.begin_fill()

# 下嘴唇

l1 = []

l2 = []

t.seth(190)

a = 0.7

for i in range(28):

a += 0.1

t.right(3)

t.fd(a)

l1.append(t.position())

self.noTrace_goto(x, y)

t.seth(10)

a = 0.7

for i in range(28):

a += 0.1

t.left(3)

t.fd(a)

l2.append(t.position())

# 上嘴唇

t.seth(10)

t.circle(50, 15)

t.left(180)

t.circle(-50, 15)

t.circle(-50, 40)

t.seth(233)

t.circle(-50, 55)

t.left(180)

t.circle(50, 12.1)

t.end_fill()

# 舌头

self.noTrace_goto(17, 54)

t.fillcolor('#DD716F')

t.begin_fill()

t.seth(145)

t.circle(40, 86)

t.penup()

for pos in reversed(l1[:20]):

t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)

for pos in l2[:20]:

t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)

t.pendown()

t.end_fill()

# 鼻子

self.noTrace_goto(-17, 94)

t.seth(8)

t.fd(4)

t.back(8)

# 红脸颊

def leftCheek(self, x, y):

turtle.tracer(False)

t = self.t

self.noTrace_goto(x, y)

t.seth(300)

t.fillcolor('#DD4D28')

t.begin_fill()

a = 2.3

for i in range(120):

if 0 = i 30 or 60 = i 90:

a -= 0.05

t.lt(3)

t.fd(a)

else:

a += 0.05

t.lt(3)

t.fd(a)

t.end_fill()

turtle.tracer(True)

def rightCheek(self, x, y):

t = self.t

turtle.tracer(False)

self.noTrace_goto(x, y)

t.seth(60)

t.fillcolor('#DD4D28')

t.begin_fill()

a = 2.3

for i in range(120):

if 0 = i 30 or 60 = i 90:

a -= 0.05

t.lt(3)

t.fd(a)

else:

a += 0.05

t.lt(3)

t.fd(a)

t.end_fill()

turtle.tracer(True)

def colorLeftEar(self, x, y):

t = self.t

self.noTrace_goto(x, y)

t.fillcolor('#000000')

t.begin_fill()

t.seth(330)

t.circle(100, 35)

t.seth(219)

t.circle(-300, 19)

t.seth(110)

t.circle(-30, 50)

t.circle(-300, 10)

t.end_fill()

def colorRightEar(self, x, y):

t = self.t

self.noTrace_goto(x, y)

t.fillcolor('#000000')

t.begin_fill()

t.seth(300)

t.circle(-100, 30)

t.seth(35)

t.circle(300, 15)

t.circle(30, 50)

t.seth(190)

t.circle(300, 17)

t.end_fill()

def body(self):

t = self.t

t.fillcolor('#F6D02F')

t.begin_fill()

# 右脸轮廓

t.penup()

t.circle(130, 40)

t.pendown()

t.circle(100, 105)

t.left(180)

t.circle(-100, 5)

# 右耳朵

t.seth(20)

t.circle(300, 30)

t.circle(30, 50)

t.seth(190)

t.circle(300, 36)

# 上轮廓

t.seth(150)

t.circle(150, 70)

# 左耳朵

t.seth(200)

t.circle(300, 40)

t.circle(30, 50)

t.seth(20)

t.circle(300, 35)

#print(t.pos())

# 左脸轮廓

t.seth(240)

t.circle(105, 95)

t.left(180)

t.circle(-105, 5)

# 左手

t.seth(210)

t.circle(500, 18)

t.seth(200)

t.fd(10)

t.seth(280)

t.fd(7)

t.seth(210)

t.fd(10)

t.seth(300)

t.circle(10, 80)

t.seth(220)

t.fd(10)

t.seth(300)

t.circle(10, 80)

t.seth(240)

t.fd(12)

t.seth(0)

t.fd(13)

t.seth(240)

t.circle(10, 70)

t.seth(10)

t.circle(10, 70)

t.seth(10)

t.circle(300, 18)

t.seth(75)

t.circle(500, 8)

t.left(180)

t.circle(-500, 15)

t.seth(250)

t.circle(100, 65)

# 左脚

t.seth(320)

t.circle(100, 5)

t.left(180)

t.circle(-100, 5)

t.seth(220)

t.circle(200, 20)

t.circle(20, 70)

t.seth(60)

t.circle(-100, 20)

t.left(180)

t.circle(100, 20)

t.seth(300)

t.circle(10, 70)

t.seth(60)

t.circle(-100, 20)

t.left(180)

t.circle(100, 20)

t.seth(10)

t.circle(100, 60)

# 横向

t.seth(180)

t.circle(-100, 10)

t.left(180)

t.circle(100, 10)

t.seth(5)

t.circle(100, 10)

t.circle(-100, 40)

t.circle(100, 35)

t.left(180)

t.circle(-100, 10)

# 右脚

t.seth(290)

t.circle(100, 55)

t.circle(10, 50)

t.seth(120)

t.circle(100, 20)

t.left(180)

t.circle(-100, 20)

t.seth(0)

t.circle(10, 50)

t.seth(110)

t.circle(100, 20)

t.left(180)

t.circle(-100, 20)

t.seth(30)

t.circle(20, 50)

t.seth(100)

t.circle(100, 40)

# 右侧身体轮廓

t.seth(200)

t.circle(-100, 5)

t.left(180)

t.circle(100, 5)

t.left(30)

t.circle(100, 75)

t.right(15)

t.circle(-300, 21)

t.left(180)

t.circle(300, 3)

# 右手

t.seth(43)

t.circle(200, 60)

t.right(10)

t.fd(10)

t.circle(5, 160)

t.seth(90)

t.circle(5, 160)

t.seth(90)

t.fd(10)

t.seth(90)

t.circle(5, 180)

t.fd(10)

t.left(180)

t.left(20)

t.fd(10)

t.circle(5, 170)

t.fd(10)

t.seth(240)

t.circle(50, 30)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(130, 125)

t.seth(-20)

t.fd(5)

t.circle(-5, 160)

t.fd(5)

# 手指纹

self.noTrace_goto(166, 130)

t.seth(-90)

t.fd(3)

t.circle(-4, 180)

t.fd(3)

t.seth(-90)

t.fd(3)

t.circle(-4, 180)

t.fd(3)

# 尾巴

self.noTrace_goto(168, 134)

t.fillcolor('#F6D02F')

t.begin_fill()

t.seth(40)

t.fd(200)

t.seth(-80)

t.fd(150)

t.seth(210)

t.fd(150)

t.left(90)

t.fd(100)

t.right(95)

t.fd(100)

t.left(110)

t.fd(70)

t.right(110)

t.fd(80)

t.left(110)

t.fd(30)

t.right(110)

t.fd(32)

t.right(106)

t.circle(100, 25)

t.right(15)

t.circle(-300, 2)

##############

#print(t.pos())

t.seth(30)

t.fd(40)

t.left(100)

t.fd(70)

t.right(100)

t.fd(80)

t.left(100)

t.fd(46)

t.seth(66)

t.circle(200, 38)

t.right(10)

t.fd(10)

t.end_fill()

# 尾巴花纹

t.fillcolor('#923E24')

self.noTrace_goto(126.82, -156.84)

t.begin_fill()

t.seth(30)

t.fd(40)

t.left(100)

t.fd(40)

t.pencolor('#923e24')

t.seth(-30)

t.fd(30)

t.left(140)

t.fd(20)

t.right(150)

t.fd(20)

t.left(150)

t.fd(20)

t.right(150)

t.fd(20)

t.left(130)

t.fd(18)

t.pencolor('#000000')

t.seth(-45)

t.fd(67)

t.right(110)

t.fd(80)

t.left(110)

t.fd(30)

t.right(110)

t.fd(32)

t.right(106)

t.circle(100, 25)

t.right(15)

t.circle(-300, 2)

t.end_fill()

# 帽子、眼睛、嘴巴、脸颊

self.cap(-134.07, 147.81)

self.mouth(-5, 25)

self.leftCheek(-126, 32)

self.rightCheek(107, 63)

self.colorLeftEar(-250, 100)

self.colorRightEar(140, 270)

self.leftEye(-85, 90)

self.rightEye(50, 110)

t.hideturtle()

def cap(self, x, y):

self.noTrace_goto(x, y)

t = self.t

t.fillcolor('#CD0000')

t.begin_fill()

t.seth(200)

t.circle(400, 7)

t.left(180)

t.circle(-400, 30)

t.circle(30, 60)

t.fd(50)

t.circle(30, 45)

t.fd(60)

t.left(5)

t.circle(30, 70)

t.right(20)

t.circle(200, 70)

t.circle(30, 60)

t.fd(70)

# print(t.pos())

t.right(35)

t.fd(50)

t.circle(8, 100)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(-168.47, 185.52)

t.seth(36)

t.circle(-270, 54)

t.left(180)

t.circle(270, 27)

t.circle(-80, 98)

t.fillcolor('#444444')

t.begin_fill()

t.left(180)

t.circle(80, 197)

t.left(58)

t.circle(200, 45)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(-58, 270)

t.pencolor('#228B22')

t.dot(35)

self.noTrace_goto(-30, 280)

t.fillcolor('#228B22')

t.begin_fill()

t.seth(100)

t.circle(30, 180)

t.seth(190)

t.fd(15)

t.seth(100)

t.circle(-45, 180)

t.right(90)

t.fd(15)

t.end_fill()

t.pencolor('#000000')

def start(self):

self.body()

def main():

print('Painting the Pikachu... ')

turtle.screensize(800, 600)

turtle.title('Pikachu')

pikachu = Pikachu()

pikachu.start()

turtle.mainloop()

if __name__ == '__main__':

main()

口袋妖怪漆黑的魅影抓皮卡丘的作弊码

5.0的漆黑的魅影抓宠金手指:

开锁:92C90C6353B078F3——使用金手指必须输入的代码,请在GS码里输入

解锁:7155AA01F8A8D888——不使用时,如果删除上面那个GS码还不能解除锁定,就输入这个

宠物代码:03007E28:0019——皮卡丘

下面是正常抓法:

1.皮卡丘是电系列的,肯定在和电有关的地方。

2.皮卡丘是老鼠科的,肯定在草丛或者山洞。

知道这2点就好办了,我们来到电道馆紫堇市。

和小精灵中心下面老头说话得到新紫堇山洞的钥匙

然后从小精灵中心左侧往下走看到“自行车车道”使用冲浪术右走看到“新紫堇”山

进入了“新紫堇”山洞

不用开门进去,就在这里面跑就可以遇到皮卡丘,很好遇到的,23-26级

顺便说一下,进入“锁着的门”最深处可以到达神之领域,定点抓到40级雷公哦

怎么用手机符号做皮卡丘

可以在小程序画像素皮卡丘

Step1先找到可绘制像素的小程序,打开“微信”“发现”“小程序”,在顶部搜索栏输入“你萌好魔法拼豆”。

Step2进入小程序后单击底部“制图”图标,再单击“画图”按钮可进入绘制界面。也可单击“转图”按钮将手机里的照片直接转换为像素图,但效果不如直接画图的效果好。.“画图”界面除画布区域外,底部有6个功能按钮。

Step3想要绘制像素线条时,选好颜色后直接在画布区域涂抹即可。

Step4填充固有色,确定明暗、高光等,当然也可根据个人习惯或画风选择绘制方法。怎么样,是不是很简单很有趣呢?赶紧打开手机,试试制作一个皮卡丘吧~


网站标题:用JAVA画皮卡丘的代码 python画皮卡丘的代码
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