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C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。
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1、整型家族有九种数据类型:字符型(char),
有符号字符型(signed
char),无符号字符型
(unsigned
char),短整型(
short)
,无符号短整型(
unsigned
shortv)
,整型(
intv)
,无符号整型(unsigned
int),长整型(
long),无符长整型(unsigned
long)。
2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。
(1)单精度型:一般占4个字节(32位),float
a=4.5。
(2)双精度型:一般占8个字节(64位),double a=4.5。
3、指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points
to)存在电脑存储器中另一个地方的值。
4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生标量值的数据转换过程。
扩展资料:
C语言中变量的命名规则:
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length
max-information”原则。
C
是一种简洁的语言,
命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal
就比MaxValueUntilOverflow
好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如:int
CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2
等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如
GUI_
,etc。
参考资料来源:百度百科—整型
参考资料来源:百度百科—浮点型
参考资料来源:百度百科—指针
参考资料来源:百度百科—变量
1、函数的数据类型是指函数的返回值类型,因为函数本身没有类型
2、你这个题目后面是个选择题,但是题目是不是不完整?
分类方法不同吧,比如基本数组,属于编译器内置类型,但细分起来又可以认为是基本构造类型;要准备考试的话,看你的配套教材为准;实践编程中,只要理解它们的用途和存储方式就可以了;类类型或对象类型是面向对象语言如C++特有的
在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统,其中函数的类型指的是函数返回值的类型。对象的类型决定该对象可取值的集合以及可以对该对象执行的操作。
C语言提供了下列几种基本数据类型
下表列出了关于字符类型的存储大小和值范围的细节:
下表列出了关于整数类型的存储大小和值范围的细节:
注:当用 long 或 short 限定符限定整型时,关键字 int 可以省路,通常很多人也习惯这样做。
下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:
注:上述内容皆适用于常见的64位系统,对于其他具体机器,可能会出现不同存储大小。
short 与 long 两个限定符的引入可以为我们提供满足实际需要的不同长度的整型数。 int 通常代表特定机器中整数的自然长度。编译器可以根据硬件性能特性自主选择合适的类型长度,但要遵循下列限制: short 与 int 类型至少为16位,二 long 类型至少位32位,并且 short 类型不得长于 int 类型,而 int 类型不得长于 long 类型。
类型限定符 signed 与 unsigned 可用于限定 char 类型或任何整型。 unsigned 类型得数总是正值或0,并遵守算数模2^n,其中n是该类型占用的位数。例如,如果 char 对象占用8位,那么 unsigned char 类型变量的取值范围是0~255,而 signed char 类型变量的取值范围则为-128~127(在采用二进制补码的机器上)。不带限定符的 char 类型对象是否带符号取决于具体的机器,但可打印字符总是正值。
long double 类型表示高精度浮点数。同整型一样,浮点型的长度也取决于具体的实现, float 、 double 与 long double 类型可以表示相同的长度,也可以表示两种或三种不同的长度。
有关这些类型长度定义的符号常量以及其他与机器和编译器有关的属性可以在标准头文件 limits.h 与 float.h 中找到。
选A。例如:
double function(argue_type argue_name /*形参*/)
{
double result = 0.0;
return result; /*返回的变量必须是double类型的*/
}
void function()
{
... /*具体执行代码*/
return; /*void是空类型,所以返回时不带具体类型。*/
/*通常void类型的函数,在函数末尾的return可以省略不写*/
}
double function(argue_type argue_name /*形参*/)
{
int a = 0;
return (double)a; /*返回的变量必须是double类型的*/
}