新网创想网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
以下是Minecraft通用指令:
创新互联是一家集网站建设,泉州企业网站建设,泉州品牌网站建设,网站定制,泉州网站建设报价,网络营销,网络优化,泉州网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。
clear:清除玩家的物品
clone:复制或移动某区域内的方块
deop:撤销玩家的管理员身份
difficulty:调整游戏难度
effect:给予实体状态效果
enchant:对实体手持物品进行附魔
execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令
experience/xp:更改玩家的经验和等级
fill:在指定区域填充指定方块
function:执行函数
gamemode:修改游戏模式
gamerule:查看和修改游戏规则
give:给予玩家指定物品
help/?:列出可用指令、查看特定指令用法
kick:将玩家踢出服务器
kill:移除或杀死实体
list:列出在服务器中的玩家
locate:定位特定结构
me:以“* 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息
op:给予玩家管理员身份
particle:显示粒子
playsound:播放音效
reload:重新加载数据包
say:通过聊天框向玩家发送消息
schedule:在经过指定的时间后执行函数
scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍
setblock:放置指定方块
setworldspawn:设置世界出生点
spawnpoint:设置特定玩家的重生点
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成实体
tag:管理实体的记分板标签
tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息
tellraw:向玩家发送JSON文本消息
time:设置时间
title:设置和显示标题
teleport/tp:传送实体
weather:设置天气
whitelist:管理服务器中的白名单
以下是java版特有指令:
advancement:使特定玩家达成进度
attribute:管理实体属性
ban:将玩家列入黑名单
ban-ip:将一个ip地址列入黑名单
banlist:显示黑名单
bossbar:管理boss栏
data:查看或修改方块或实体的nbt数据
datapack:管理数据包
debug:开始或结束调试会话
defaultgamemode:设置默认游戏模式
forceload:强制加载区块
item:修改方块或实体物品栏内的物品
jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件
locatebiome:定位生物群系
loot:将指定的战利品放入物品栏或世界
pardon:将玩家移出黑名单
pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单
perf:记录并保存性能分析数据
placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用
publish:向局域网开放单人游戏世界
recipe:给予或剥夺玩家配方
save-all:将服务器保存至硬盘
save-off:禁用服务器的自动保存
save-on:启用服务器的自动保存
seed:输出世界种子
setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间
spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角
stop:停止服务端
team:管理队伍
teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息
trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标
worldborder:控制世界边界
importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;classShopFrameextendsFrameimplementsActionListener{Labellabel1,label2,label3,label4;Buttonbutton1,button2,button3,button4,button5;TextAreatext;Panelpanel1,panel2;staticfloatsum=0.0f;ShopFrame(Strings){super(s);setLayout(newBorderLayout());label1=newLabel("面纸:3元",Label.LEFT);label2=newLabel("钢笔:5元",Label.LEFT);label3=newLabel("书:10元",Label.LEFT);label4=newLabel("袜子:8元",Label.LEFT);button1=newButton("加入购物车");button2=newButton("加入购物车");button3=newButton("加入购物车");button4=newButton("加入购物车");button5=newButton("查看购物车");text=newTextArea("商品有:"+"\n",5,10);text.setEditable(false);addWindowListener(newWindowAdapter(){publicvoidwindowClosing(WindowEvente){System.exit(0);}});button1.addActionListener(this);button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this);button4.addActionListener(this);button5.addActionListener(this);panel1=newPanel();panel2=newPanel();panel1.add(label1);panel1.add(button1);panel1.add(label2);panel1.add(button2);panel1.add(label3);panel1.add(button3);panel1.add(label4);panel1.add(button4);panel2.setLayout(newBorderLayout());panel2.add(button5,BorderLayout.NORTH);panel2.add(text,BorderLayout.SOUTH);this.add(panel1,BorderLayout.CENTER);this.add(panel2,BorderLayout.SOUTH);setBounds(100,100,350,250);setVisible(true);validate();}publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if(e.getSource()==button1){text.append("一个面纸、");sum=sum+3;}elseif(e.getSource()==button2){text.append("一只钢笔、");sum=sum+5;}elseif(e.getSource()==button3){text.append("一本书、");sum=sum+10;}elseif(e.getSource()==button4){text.append("一双袜子、");sum=sum+8;}elseif(e.getSource()==button5){text.append("\n"+"总价为:"+"\n"+sum);}}}publicclassShopping{publicstaticvoidmain(String[]args){newShopFrame("购物车");}}我没用Swing可能显示不出来你的效果。不满意得话我在给你编一个。
最简单的java代码肯定就是这个了,如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!