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1、我个人设计时按照iOS设计尺寸 iPhone6(750px*1334px)来进行页面的设计。在iOS开发中iPhone7是共用一套字体规范。在设计中按iPhone6设计版尺寸(750px*1334px)中适合的字体大小来定义。
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2、iOS切图尺寸规则:设计图:1242x2208 三倍图:按1242x2208来切 二倍图:按750x1334来切 一倍图:在二倍图的基础上压缩成50 iOS启动图:图标按照最大1024x1024来设计,之后按照比例缩小到每个尺寸。
3、目前主流的是以iPhone 6为主,设计尺寸是750*1334px,7寸。
4、然后我们要按照 功能_ 类型_ 名称_ 状态@倍数来命名每个切图,比如我们导航条上有一个搜索图标,那么它的名称就是:一套APP应该有3-5种主题色和辅助色;5-10种不同变化的字体样式。
5、总的来说着就我们IOS UI的设计规范了,其他还有就是内容区域的文字大小规范了,一般来说都是11112这四个文字大小,具体根据需求进行设计。
6、iOS界面规范首先苹果分为两种尺寸,一种是中码比如6s、8等,这种我们一般切图命名为@2X。还有一种就是Plus版本,这种一般切图命名为@3X。苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s Plus的尺寸就是1242px * 2208 px。
1、变换 为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系,我们需要用到几个变换矩阵,最重要的几个分别是 模型 (Model)、 观察 (View)、 投影 (Projection)三个矩阵。
2、LinuxKernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。
3、虽然 iOS 也使用了 FreeType 2,这是区别于 Mac OS X 的,不过 iOS 7 一定不是像 Android KitKat 一样使用默认配置无优化的。
1、板块与板块之间的灰色条间隔是30-70之间,一般来说取整数。iOS系统采取了70 px,有利于减轻用户的阅读负担。列表的高度一般高于88 px,列表与列表之间的距离是10px-30px,太小会有碰撞。
2、在iOS中默认字体分为三类:第一类: STHeiti-Light.ttc和STHeiti-Medium.ttc代表的是中文字体,常用的方正黑体简体(不能商用)和微软雅黑(不能商用),也可以是冬青黑体简体(暂不详版权)和思源雅黑(免费)。
3、标签栏文字 22px 购买按钮文字 42px 主页价格文字:数字50px 符号28px 文章标题 36px 文本字体 30px 备注字体 26px 图标小提示 28px 苹果 iOS9 的字体,很多童鞋同学觉得难看。
4、字体本身是具有一定气质的。针对产品,恰当的字体选择可以更好地定位产品以及传达产品内容。