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首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
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C语言可以通过在.c文件中定义,头文件中extern的方式实现一个能够在所有文件中都可以使用的全局数组变量。
任何一个头文件中,或者C文件的非自编函数中定义的变量都是全局变量;可以,如:void F(char *sInput) ;就是这样的函数。
1、前面没有static,register,extern这几个关键字修饰的变量都是auto类型的,也就是自动变量。
2、局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里。全局变量定义在函数外,全局起作用。
3、以int a为例 如果int a定义在函数外,(包括main函数)那么它就是全局变量,在函数内的就是局部变量。
1、全局变量的好处在于,用起来的确很方便,但是用多了会破坏代码的安全性,结构性。非到万不得已,最好不用。(话这么说,好像我还没见过那个稍微大点的程序没有全局变量的。
2、通过全局变量隐式传递:全局变量你应该知道吧,简单点说就是作用域涵盖整个程序的变量(当然要看具体情况)。
3、在你的这个程序中,全局变量不是作为参数传递给函数,你要明白这一点。你提到的这个函数,她并没有接收按值传递的参数,所以他直接对全局变量进行操作。
4、全局变量:优点:变量在各个函数间自由调用和赋值,不需要考虑各个函数直接的传值问题,程序简单。缺点:①资源占用多;②函数的移植性差;③全局变量用的多容易混,程序员记忆量大,有时需要列一个变量表。