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1、实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。
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2、system (pause)。c语言计时器暂停键代码是system (pause),c语言是一种通用的高级语言,是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,具有汇编语言的特点。
3、通过getch函数。在要暂停的位置,加入getch()调用,系统会暂停程序运行,直到终端输入一个字符为止。2 对于部分平台,不支持getch函数的,可以通过getchar()函数,实现类似功能。
两个声音函数sound(),nosound()和延迟函数delay()由函数库 提供。
void delay(unsinged miliseconds);是一个unsinged的数值。两个字节,范围(65535)毫秒。sound(a[i])严重走调,而在switch case中能正常,这个问题,要看你的代码是怎么写,有没有调用错误才能知道。
函数:voiddelay(uinti){ while(i)i--;} 这样的延迟设计很不好,因为受影响的因素太多。首先就是机器的CPU频率,快的CPU执行i--这句的机器时间短,慢的机器就很慢。
1、一般都是用Ctr+c来停止。如果是程序内部的话,可以在main函数里面使用return,或者用exit()都可以让程序停止运行。
2、用双线程,线程a监视键盘事件,线程b做正常服务。b每次检测一个状态变量T,如果T=1,则正常服务,如果T=0,则暂停服务;a控制T的状态,如果键盘按键空格被按下,则将T从1变为0或相反。
3、打开C-Free,按ctrl+N创建一个新的文件。然后开始调用函数。按F9进行调试后发现没有错误。按F5执行程序。输入想要输入的数字。按ENTER键输出结果,检验符合结果,说明函数调用成功。
4、c语言的函数体用{函数体开始,用}函数结束,函数体的的前面是定义部分,后面是执行部分。
5、各类函数 主函数 在这个示例代码中,add()函数、sub()函数、mul()函数、div()函数和mod()函数分别表示两个数的加法、减法、乘法、除法和求余数运算。在每个函数中,根据不同的运算规则计算结果并返回。