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1、可以在函数里面声明函数。格式与在函数之外相同。声明后的函数只在本函数内调用有效。其他函数需要重新声明。
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2、不可以,即使主函数中也不可以,C语言只允许在函数中声明和嵌套调用。C语言中是不允许作嵌套的函数定义。因此程序中各个函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题,这样是为了简化C语言编译器的逻辑性。
3、可以在函数中声明函数(嵌套声明),但是不能在函数中定义函数(嵌套定义)。p.s.:有些编译器允许嵌套定义,但是最好不要嵌套定义,因为C标准规定不能嵌套定义。
4、可以。不过按照标准, 函数内部声明函数, 其作用域从声明位置开始,到所在代码段结束。所以 一般很少在函数内声明。
从标准规范来看:C语言允许函数里声明函数,但是不建议这么写,因为不利于多文档的组织。C语言禁止函数里定义函数,但是个别编译器却没遵循标准。
main函数不是必须定义的,可以尝试放在其他函数前面,放在其他函数的上面,下面,都可以。当编译器编译时,它逐行编译。但它首先找到主函数,当主函数被编译时,它意味着程序被编译。
在C语言里,绝对不允许在函数内部定义另一个函数的。但是函数定义的时候可以调用别的已经定义的函数。不知道 帮到你没,望采纳。
1、任何时候都可以用int main(),所以建议不用void main(),用C++编译器编译C一般不会有什么问题,因为C++是兼容C的。
2、函数 int prime(int m)没声明。
3、导致编译不通过。myss函数声明时,行末没有添加在system(pause);后添加return 0;另外在main函数内连续使用两个以上scanf的时候会导致输入值错误。
4、conio是Console Input/Output(控制台输入输出)的简写,其中定义了通过控制台进行数据输入和数据输出的函数,主要是一些用户通过按键盘产生的对应操作,比如getch()函数等等。