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把Activity的View和Controller抽离出来就变成了View和Presenter,这就是MVP模式。在Android项目中,Activity和Fragment占据了大部分的开发工作。
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代码维护性高,代码出线Bug,能够快速定位。功能扩展性强,增加业务功能时,并不需要去修改原始代码,只需增加相应的业务代码即可。MVP开发模式的缺点:项目会出现大量的presenter,大大增加了类的数量。
MVP概念:MVP(Model-View-Presenter) 是总所周知MVC模式的一个演变,主要目的都是划分模块职责,降低模块耦合,易测试,提高代码复用。层级责任 Model:负责数据的检索,持久化等操作。
而且每个人都只专注于自己那部分,对于大项目,或者工期紧的项目是非常重要的。要掌握好度,对于十分简单的功能,也要分的稀碎,就有点过度设计之嫌了。
理解MVC架构模式的思想【MVC是其他架构模式之爹,他的思想是MVP、MVVM、MVI的基础,学会它是关键步骤~】。 学习kotlin的StateFlow组件,的使用:Sequence-Flow-StateFlow。
最近在我的 Android 项目中也准备应用 MVI 来替换原有的 MVP 。
在MVVM中数据是直接绑定到UI控件上的(部分数据是可以直接反映出UI上的内容),那么我们就可以直接通过修改绑定的数据源来间接做一些AndroidUI上的测试。 通过上面的简述以及模式的对比,我们可以发现MVVM的优势还是非常明显的。
MVP下Activity和Fragment体现在了这一层,Activity一般也就做加载UI视图、设置监听再交由Presenter处理的一些工作,所以也就需要持有相应Presenter的引用。
接下来,我们先来看看什么是MVVM,然后再一步一步来设计整个MVVM框架。MVC、MVP、MVVM 首先,我们先大致了解下Android开发中常见的模式。MVC View:XML布局文件。Model:实体模型(数据的获取、存储、数据状态变化)。
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在Android开发中,如果你不考虑架构的话,Activity类往往会越来越大。这是因为,在Android中,允许View和其它线程共存于Activity内。其实最大的问题莫过于 在Activity中同时存在业务逻辑和UI逻辑 。这会增加测试和维护的成本。
1、MVP(Model-View-Presenter)是MVC的改良模式。与MVP一样,实现了视图、模型、控制的解耦,重点是改变的通信方式。MVVM实现了数据与UI的双重绑定,其中 DataBinding 是实现MVVM的关键工具。
2、MVC:包括视图、控制器以及模型。视图传输指令到控制器,控制器完成业务逻辑后要求模型改变状态,模型将新的数据发送给视图,然后用户得到反馈,这样就形成了一个循环过程。
3、MVC、MVP、MVVM这些模式是为了解决开发过程中的实际问题而提出来的,目前作为主流的几种架构模式而被广泛使用。
4、mvvm(model-view-viewmodel)框架的由来便是mvp(model-view-presenter)模式与wpf结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有mvp框架并且把wpf的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。
5、一,MVC, MVP, MVVM诞生的需求?软件中最核心的,最基本的东西是什么?是的,是数据。我们写的所有代码,都是围绕数据的。围绕着数据的产生、修改等变化,出现了业务逻辑。围绕着数据的显示,出现了不同的界面技术。