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场景: 语言聊天的音频消息场景。 压缩编码的原理实际上就是压缩调冗余信号,冗余信号是指哪些不能被人感知到的信号,包含人耳听觉范围之外的音频信号以及被屏蔽掉的音频信号等,这些冗余信息进行编码处理。
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通常硬解码的解码速度会快很多,但是由于硬解码由各个厂家实现,质量参差不齐,非常容易出现兼容性问题。 MediaCodec 是Android 1(api 16)版本引入的编解码接口,是所有想在Android上开发音视频的开发人员绕不开的坑。
编码的本质就是压缩数据 音频编码的作用: 将音频采样数据( PCM 等)压缩成音频码流,从而降低音频的数据量。 常用的音频编码方式有以下几种:H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩。
Bit可以保证兼容所有Android手机。音频采集、播放可以叠加,可以同时从多个音频源采集声音,例如:单声道/双声道。即采样时间,例如20ms一帧代表20ms为单位的数据量为一帧音频。
AUDIOFOCUS_GAIN:你已经获得音频焦点;AUDIOFOCUS_LOSS:你已经失去音频焦点很长时间了,必须终止所有的音频播放。因为长时间的失去焦点后,不应该在期望有焦点返回,这是一个尽可能清除不用资源的好位置。
Android中音频的播放使用的是AudioTrack类,具体用法非常简单。首先设置buffer大小。AudioTrack播放时需要先写入buffer,如果这个buffer没有写满,那么这部分是不会播放的。
1、测试调试 APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。
2、第五步,原生APP代码开发 正式进入代码开发阶段后,进行UI设计,并与应用程序样本一起展示。这个阶段是前端工程师,安卓工程师,苹果工程师等程序员通过代码的原生开发来实现所有预先呈现的效果。
3、程序开发流程:前端开发——程序开发——接口对接——第三方接入(支付宝等)——定期项目会议沟通和管控项目开发进展——开发预算审计。
4、两种系统使用的开发语言和工具不同,但是流程基本都是包括前端开发、后端开发、应用接口开发、服务器环境构建等。此外还有就是页面标注和手机适配,这是app开发项目独有的流程。
5、第开发语言选择。语言其实只是开发实际应用的第一步,安卓开发的首选语言是Kotlin,次选语言为Java。建议是学习熟悉Java后,再学习Kotlin的基础语法。
6、此时按照设计师设计的APP效果图进行开发客户端,主要是对设计效果图的代码实现,并写入功能调用的接口,连接服务器端,方便与服务器端的数据进行交互。
1、国外的制作工具Appmakr。这个工具是国外的,最开始不支持中文,但现在也已经支持中文了,你可以根据自己的情况选择制作工具,我下面还会介绍几个国内的。
2、最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。
3、安卓手机开发app的方法如下:首先,制作一款APP,必须要有相关的idea。通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。
4、)使用xml文件布局 使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。
5、开发 经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。测试调试 APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,先进个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、l 熟悉Android下网络通信机,对Socket通信、TCP、Http有较深刻的了解和经验。l 熟练应用Mysql,SQLServer,及安卓下的SQLite数据库操作及编码。l 熟练掌握HTML,DIV/CSS,熟悉JavaScript/Ajax/jquery能实现静态页面的开发。
3、我经历过这么多年的摸爬滚打,面试过也被面试过。