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iOS-UDP无线局域网通讯的简单使用

1、WiFi通信是指手机通过WiFi与外部设备建立连接,并与外部设备进行交互、通信。手机与外部设备的WiFi通信通常是使用Socket来实现的,在这里先介绍一个第三方Socket库(CocoaAsyncSocket)来实现WiFi通信。

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2、打开蓝牙 在苹果手机蓝牙设置中,将两台设备的“蓝牙”功能均点亮。点亮无线网并连接 进入无线局域网页面,点亮“无线局域网”并连接wifi。点击共享密码 在将两台设备靠近,点击“共享密码”即可分享。

3、UDP协议不需要显式的连接,需要在两个Winsock控件中间发送数据,关键需要完成以下的三步:将RemoteHost属性设置为另一台计算机的名称。将RemotePort属性设置为第二个控件的LocalPort属性。调用Bind方法,指定使用的LocalPort。

4、先打开苹果手机主屏上的“设置”应用,如图所示。 在设置列表中点击“无线局域网”一栏,如图所示。在无线局域网列表中,点击当前手机已经连接上的无线网络右侧的叹号,如图所示。接着选择配置DNS选项。

5、开启移动网知络。在 iPhone 的主屏上找到“设置”图标,点击打开。找到“蜂窝移动网络”,如果是关闭状态,更改为打开。

iOS应用中使用AsyncSocket库处理Socket通信的用法

1、AsyncUdpSocket类是支持UDP的。本文是建立在硬件通过UDP广播包广播自身信息,手机与硬件之间通过TCP连接传输数据。

2、这里将用到 CoreBluetooth.framework 和 CocoaAsyncSocket 。蓝牙是一种支持设备间短距离通讯的无线电技术。

3、AsyncUdpSocket GCDAsyncUdpSocket 在项目中,所用到的类库是AsyncUdpSocket,所以这里基于AsyncUdpSocket对UDP开发做一个简单的文档说明:将AsyncUdpSocket.h, AsyncUdpSocket.m文件拷贝到项目中。

4、socket通信原理:现网络上有很多socket开园框架文件,基本上能满足简单网络通信,但如过你的项目需要成熟的网络通信,还需要自 己对socket好好研究完善下。

iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项

说白了,我们可以把每个服务特征值看成是我们网络请求的api接口,我们和蓝牙的交互,是要连接到对应的service和对应的Characteristic才可以正确读取到和硬件文档以及出厂定制好的服务和数据。

当iOS设备作为外设(即 Peripheral 端)时,应选择CBPeripheralManager来处理连接和交互事宜。

前面说过,发送是需要 服务+特征 的,服务和特征,在连接蓝牙的时候,可以得到,当然也可以lightBlue查看。

iOS中开发蓝牙常用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。 蓝牙外设必需为0及以上(0需要MFI认证),否则无法进行开发,蓝牙0设施由于低耗电,所以也叫做BLE。


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