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ios开发蓝牙音响 ios蓝牙开发对硬件的要求

ios开发中关于WiFi和蓝牙的传输问题

功能:AllJoyn,由高通公司主导的高创新中心的开源项目开发的,主要用于近距离无线传输,通过WiFi或蓝牙技术,定位和点对点文件传输。支持平台:RTOS、Arduino、Linux、Android、iOS、Windows、Mac。

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苹果IOS系统是绝对的封闭性,所以iPhone蓝牙只能用于连接外设不能传输文件。系统iOS12和以上版本,如果想传输照片音频,文件等等,可以用iPhone自带的隔空投送功能。

问题一:苹果手机怎么互相用蓝牙传东西 如果是iPhone和iPhone之间传东西的话可以用AirDrop,两部机子都打开这个功能就可以互传了。

iOS 10 Wi-Fi和蓝牙问题这个问题每年都会出现,并且iOS 10上也没有解决,甚至在发布的iOS 0.2系统上苹果还是有Wi-Fi和蓝牙问题。而从设置通用还原还原网络设置中,可以让你的无线传输系统还原到默认设置。问题也会得到解决。

苹果手机互转app的方法如下:从手机中找到蓝牙并将其进行打开。长按需要操作的软件,并点击一下“分享App”。在弹出的小框中点击一下隔空传送即可。

苹果手机隔空投送,是可以与附近的其他 Apple 设备共享和接收照片、文稿等的功能。使用隔空投送功能,需要确保要接收内容的用户就在附近,并且在蓝牙和 Wi-Fi 范围内,双方都要开启蓝牙和Wi-Fi 。

iOS蓝牙开发:蓝牙连接和数据读写

UUID:可以理解成蓝牙上的唯一标识符(硬件上肯定不是这个意思,但是这样理解便于我们开发),为了区分不同的服务和特征,或者给服务和特征取名字,我们就用UUID来代表服务和特征。

连接外设:connectSelectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral 断连:disconnectCurrentPeripheral:(BOOL)hasRecord 前面说过,发送是需要 服务+特征 的,服务和特征,在连接蓝牙的时候,可以得到,当然也可以lightBlue查看。

AirDrop (UIActivityViewController类)功能:实现iOS设备间的文件和数据分享。AirDrop使用蓝牙来扫描周围的设备,当两台设备通过蓝牙建立起了连接,考虑到更快速的数据传输,它就会创建点对点的WiFi网络来连接两部iOS 设备。

iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项

iOS中开发蓝牙常用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。 蓝牙外设必需为0及以上(0需要MFI认证),否则无法进行开发,蓝牙0设施由于低耗电,所以也叫做BLE。

蓝牙ota,DFU(Device Firmware Update)指的是蓝牙设备的固件升级,其实是一整套流程,不同的蓝牙芯片,ota的流程有不同之处,我这里用ti的芯片举例。

当iOS设备作为外设(即 Peripheral 端)时,应选择CBPeripheralManager来处理连接和交互事宜。

Characteristic是比较重要的,是手机与BLE终端交换数据的关键,读取设置数据等操作都是操作Characteristic的相关属性。

相关介绍 CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持0,0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。

这几年一直在做IOS端的智能穿戴的APP,使用蓝牙开发的频率也比较高,所以对蓝牙开发还是有一定的了解,写篇文章记录总结。理论知识,我就不详细说了。简单理解:我们手机是CBCentralManager,就是中心。


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