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moveTo是用来移动画笔的 把画笔移动(100,100)处开始绘制,效果如图:quadTo quadTo用于绘制圆滑曲线,即贝塞尔曲线。mPath.quadTo(x1, y1, x2, y2)(x1,y1) 为控制点,(x2,y2)为结束点。
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1、Android可以通过设置 View#setOutlineProvider 方法来设置轮廓。(不过好像不支持反锯齿,使用贝塞尔曲线来创建轮廓的话,锯齿感很重。
2、创建一个类并继承自View类,在该类中使用Canvas和Paint类的drawRoundRect方法绘制一个圆角矩形,使用drawText方法绘制数字。在onMeasure方法中动态计算圆角矩形的大小和位置,设置控件的尺寸。
3、在 studio中res 包下的drawable中建立一个shape的文件,系统会给你一个默认的方形然后你就可以开始设置你需要的效果。
1、给editText设置一个带边框的背景,可以是shape绘制一个corner和solid,也可以是用一个切好的.9图。你应该是用的主题不对,把application的主题改成android:Theme.Light.NoTitleBar,editText的样式应该是有边框的那种了。
2、一般情况下,minlines是有效的。但如果你设置了inputType,minlines就无效了。这时,如果你要控制EditText的高度,就只有修改 android:layout_height=100dip希望对你有帮助。
3、在android项目中,一进入一个页面, EditText默认就会自动获取焦点。使用如下的方法可以让EditText无法获取焦点。
lineTo 用于进行直线绘制。quadTo 用于绘制圆滑曲线,即贝塞尔曲线。
y2) 而p1(x1, y1)作为控制点,控制点的意思就是p1会把p0到p2的线段拉成一个向p1弯曲的曲线,具体的弯曲效果依p1和p0-p2线段间的位置决定,你试试就知道了。
moveTo moveTo不会进行绘制,只用于移动移动画笔。 结合以下方法进行使用。lineTo lineTo用于进行直线绘制。
在onDraw方法中画多边形,Android的多边形是以Path路径来描述的。3。