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默认的,所有的组件和程序运行在这个进程和线程中,也可以安排组件在其他的进程或者线程中运行。进程:组件运行的进程由manifest file控制。组件的节点activity, service, receiver, 和 provider 都包含一个 process 属性。
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线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。在Android中,线程会有那么几种状态:创建、就绪、运行、阻塞、结束。当应用程序有组件在运行时,UI线程是处于运行状态的。
所有的组件都在特定进程的主线程中实例化,且系统调用组件是由主线程派遣。不会为每个实例创建单独的线程,因此,对应这些调用的方法——诸如View.onKeyDown()报告用用户的行为和生命周期通知,总是运行在进程的主线程中。
线程则负责协调执行路径和分配资源,以实现应用程序的高效执行。总之,进程和线程都是Android操作系统中的重要概念,它们之间的关系和区别都是开发过程中必须掌握的知识。
1、线程池的概率来自于java的Executor接口,实现类是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的参数来配置线程池,以此构建不同的线程池。Android的线程池分4类,都是通过Executors所提供的工厂方法来得到。
2、在Android中线程池就是ThreadPoolExecutor对象。我们先来看一下ThreadPoolExecutor的构造函数。
3、线程池 ThreadPoolExecutor 创建,将任务派发给线程池,execute() 方法,自动分配线程执行。
4、ThreadPoolExecutor 是线程池的核心实现类,用来执行被提交的任务 corePoolSize 核心线程数 maximumPoolSize 最大线程数 线程池中允许的最大线程数。
5、可以看出 newFixedThreadPool() 是通过创建 ThreadPoolExecutor 来创建线程池的。并且因为 corePoolSize 和 maximumPoolSize 是一样的,所以这种线程池只有核心线程,任务超出线程数后,会在队列中等待。
进程:是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体,是一个“执行中的程序”。
线程:即使为组件分配了不同的进程,有时候也需要再分配线程。比如用户界面需要很快对用户进行响应,因此某些费时的操作,如网络连接、下载或者非常占用服务器时间的操作应该放到其他线程。
首先,进程是Android系统中的一个执行单元,它具有自己的内存空间和系统资源。每个Android应用程序都运行在其自己的进程中,因此每个应用程序都是相互独立的,不能直接访问其他应用程序的内存或资源。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。