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C语言的数据基本类型分为字符型、整型、长整型以及浮点型,取值范围如下:c语言中关于变量的取值范围的计算方法:使用函数的返回值。将函数计算出的变量作为返回值返回给其它函数使用。使用函数的参数。
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目前,主流编译环境都是32位,32位平台下各种数据类型取值范围:[signed]in: -2147483648~+2147483648。无符号整型unsigned[int] :0~4294967295。短整型 short [int]:-32768~32768。
一个数据类型的数值范围,就是指该类型能表达的数字。超过数值范围的数字就不能表达。譬如说:short 型的数值范围是。基本属性:(1)标识类属性:适用于数据元标识的属性。
数值的范围就是这个碗可以盛多少饭。数据类型各自的范围如下:Char:1 Int:2 Short:2 Long:4 Long long:8 Float:6 Double:10。
当然,除了定义全局变量这个方法,还有其他的方法,那就是指针。在子函数的参数中传递变量的地址,依然可以使用该变量,依然能够改变该变量的值。
如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在应用之前用关键字extern对该变量作‘外部变量声明’。表示该变量是一个已经定义了的外部变量。有了此声明,就可以从声明处起,合法的调用该外部变量。
还有一种,不是全局变量。你可以用指针。传指针过去给子函数也行。
可以在外部定义结构体类型,然后在主函数内部定义该类型的变量。在输入输出函数调用时,以结构体变量指针做为参数传递。参考代码如下:include stdio.hstruct test{ int a;};//定义结构体类型struct test。
1 定义:在所有函数之外定义。形式为 type var = init_value;即定义一个名字为var,类型为type的全局变量。并初始化为init_value。初始化部分可以省略,这时var将自动被初始化为0值。
1、其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。 但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。
2、局部变量:在程序中,只在特定的过程或函数中可以访问的变量,是相对于全局变量而言的。全局变量也称为外部变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。
3、作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等。 内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区。
4、全局变量就是整个源程序都有效的变量;而局部变量会在其所属的函数或循环等结束后消亡。整个程序都要用的变量定义全局变量,如果就是某个函数用的话,就定义局部变量,以便其他函数可以重新定义同名变量来使用。