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1、1)你的两个子函数都是由返回值的函数 2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
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2、在主函数main中调用子函数add,并传递参数3和4过去,add经过运算后得到值7,通过return语句将得到的值返回给调用它的main函数供其使用,而在main中,返回值被用于给res赋值。
3、如果跳出两个函数里都return;就行,需要把值传到main里运行main再继续的话,应该把main函数里用到的代码构造成一个函数,然后可以直接传值、构造个全局变量或指针都行。
函数返回值就可以理解为解决一个问题以后得到的结论,把这个结论交给别人,就像写在书上成为一个定理,来让别人使用。
函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的代码所得到的结果,这个结果会通过return语句返回。函数可以有返回值,也可以没有返回值。
C语言软件中返回值的意思如下:所有的函数,除了空值类型外,都会返回一个数值,空值是建议标准所做的扩展,该数值由返回语句确定。
所以说,一般来说的返回值就是子函数的返回值 还有一点一定要注意,就是一个子函数一定是只能返回一个值,多了不可以。只能用数组或指针来完成 函数的返回值一般有两种,无论有无返回值,都需要标类型 一个是void型的。
由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
调用完函数还在,而你返回了那个堆上数组的首地址,这样就没问题了。用完free(array);楼上用static不推荐,用static的话会在整个程序的run time运行时都占用空间。而是用malloc,动态申请释放更合理。
我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
不能够返回整个数组,只能返回数组中的某个值。如果数组在函数内部定义,也不能直接返回数组名(临时变量在函数结束时会释放)。一般写程序不会把数组作为返回值返回,想要返回整个数组,可以用指针来实现。