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1、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
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2、通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
3、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
4、3 *(a+i):在数组名的地址上,加上i个存储单元。
可以在函数中借用sizeof运算符,来获取数组大小。1 获取数组a整体占用空间可以使用 sizeof(a)该值为这个数组占用的总内存值,单位为字节。2 获取数组元素个数可以用 sizeof(a)/sizeof(a[0])该值为数组开辟的元素个数。
int len;char *str;printf(输入数组的长度:);scanf(%d,&len);str=(char*)malloc(len*sizeof(char));为str分配分配len个字符大小的空间。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
一般有这么几种情况 1 直接开一个足够大的。 比如 虽然不知道有多大,但最大不超过1000个,那就可以直接开个1000元素的数组。2 动态分配, 使用malloc动态分配内存。当出现可能的不够情况,用realloc重新分配。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
输入数组需要使用指针获取地址后,就能对得到的数组就行操作了。
void Positive(int m){ int m,n;printf(请输入一个整数:\n);scanf(%d,&m);if(m0)printf(这个整数为:%d,m);else Positive(n);} 主要用了递归的思想,随手写的,应该可以运行,不行的话追问。
定义函数GetData( )用于接收键盘输入的一组整型数据,并放入一数组中;另外再定义一个函数Sort( )用于对输入的这一组数据按照降序排列。主函数先后调用GetData和Sort函数,输出最后的排序结果。
C语言中可以用变量定义数组的个数。原因如下:由于数组在定义的时候,系统就会分配对应的存储单元,如果用变量,系统就不知道该分配多少字节的存储单元,就会报错。
在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。