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1、其他人需要修改的话只要修改callback函数里的内容就行了,一般sdk封装后都会有回调,这样他人在调用sdk的时候就可以实现回调函数里的内容。
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2、回调函数,顾名思义,也就是等该函数执行完了,会回去调用我们传进去的函数。用到回调函数的地方有不少,像我见过的:SQLite中的一个函数,sqlite_exec函数名有没有记错我没什么印象了。
3、回调函数 就是上层调用 设置下去 底层通过函数指针调用上层函数 多文件中才有用 单文件可以模拟 比如 include stdio.htypedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数。
1、return是返回值,这个返回值是和函数的类型有关的,函数的类型是什么,他的返回值就是什么 比方主函数intmain(){}这里就必须有一个return,只有void时可以不用返回值。
2、return是返回值,这个返回值是和函数的类型有关的,函数的类型是什么,他的返回值就是什么。
3、return是个好东西,第一个作用,也就是他的真实作用:返回值,这个返回值是和 函数 的类型有关的, 函数 的类型是什么,他的返回值就是什么。
4、如果在主函数里return 0;的话代表结束程序,如果是在其他函数里的话就是返回值,比如:int solve(){ int k;xxxxxx return k;} 比方主函数int main(){}这里就必须有一个return,只有void时可以不用返回值。
5、但return();这种写法不同的编译器可能也有不同的解释,像你的编译器就被解释为return 0;或return(0);了,而有的编译器可能认为是错误的(我的就是这样)。所以还是正规写成return 0;或return(0);好。
6、这条语句一般情况下加在主函数的最后,表示程序运行正常,则返回一个整数值0。其实在windows下一般没有这个要求,除非是一个程序调用另外一个程序,或者在unix和linux下系统会要求一个程序返回一个整数值。
1、一般return语句用于函数返回值,当外界调用该函数需要知道函数执行情况的时候,就需要用返回值来告诉调用者。而当调用者不需要知道执行情况,只需要去执行该函数的时候,那就不需要返回值。
2、这条语句一般情况下加在主函数的最后,表示程序运行正常,则返回一个整数值0。其实在windows下一般没有这个要求,除非是一个程序调用另外一个程序,或者在unix和linux下系统会要求一个程序返回一个整数值。
3、return 语句还有强制结束函数执行的.作用。return 语句是提前结束函数的唯一办法。return 后面可以跟一份数据,表示将这份数据返回到函数外面;return 后面也可以不跟任何数据,表示什么也不返回,仅仅用来结束函数。
4、main前有个int,说明这个main函数要返回一个整型值,不写返回整型值就要警告或出错(编译器处理不一定相同)。写个return();就算是返回0值了,所以就能通过。
5、因此当你在函数中完成所有运算得出结果后,你需要告诉程序两件事: 事情做完了, 这是我算出来的结果”。那在C语言中return首先会向程序宣告函数完成,另外将计算结果返回。