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选择答案为b选项。这是一个数组指针,每移动一次移动3个存储单元(就跟移动一个长度为3的数组一样),一般用来指向二维数组。
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结构体变量作函数参数就可以了,比如,在下面的程序中,在main()函数中定义了结构体变量stu_1,然后输入学生学号,姓名,调用自定义函数change(),把stu_1作为函数参数。
函数里定义的结构体是局部变量,在这个函数外是不能使用的。你要在函数外定义成全局变量。
既然i,j是全局变量,你拿它做循环变量也不好吧?再者说你贴出来的程序是什么?能不能把完整的贴出来?line(pDC,x[i]+5,220-y[i],x[i+1]+5,220-y[i+1]);这一句是个什么情况,怎么突兀的就出来个这。
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。
文件型指针:C语言是通过名为FILE的结构型指针来管理文件读写的。FILE *变量名 文件的打开和关闭 :文件操作先建立文件与文件指针之间的关系,接着进行文件的读与写。建立文件与文件指针之间的联系的过程是文件的打开。
在dos模式下,可以使用“应用程序名 = 文本文件”回车。
用文件操作函数就可以实现读取和保存。打开函数fopen,mode参数设置为“r”就可以使用fscanf函数读取文件内容。用fclose函数就可以实现保存并关闭文件。
最简单的就是:打开一个文件(open函数),把要写入的信息、数据通过write函数写入文件中,然后再用close函数关闭文件。
如果使用的是Dev-C++或者VC++,那么你可以新建一个Static Library工程,并在其中添加相应代码然后编译成*.lib文件,在以后的工程中即可随时引用。
在C语言中,文件有多种读写方式,可以一个字符一个字符地读取,也可以读取一整行,还可以读取若干个字节。文件的读写位置也非常灵活,可以从文件开头读取,也可以从中间位置读取。
如果通过函数传参方式调用,并且不是传的指针,那就不会改变原来的值,如果想改变全局变量的值,可以直接在函数中使用,不需要传参。
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上@和参数的字节数。
auto声明自动变量,自动变量用关键字作存储类别的声明,在函数调用结束将会自动释放这些存储空间。static可以声明局部变量,在函数调用结束之后不消失而保留原值。
A调B,或B调A都可以,如果B在A后,B可直接调用A,否则,先在B前声明一下A再调用A。main函数的有没有固定的位置,例如要放最前面?或最后面?没有要求,一般单独一个C文件放main函数。