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画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
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drawOval(100,100,50,50);就在坐标50,50画一个直径100的圆,只要把,最后的2个参数设成一样就是一个圆。
应该是没有加监听事件吧? 把 Graphics t=hua.getGraphics();t.drawOval(25,25,50,50);t.setColor(Color.BLACK);t.fillOval(25,25,50,50);放到一个Paint方法中,然后给这个方法加个监听事件。
包java.awt.Graphics 中的drawOval(int x,int y,int width,int height)方法可以画圆。x,y是坐标,圆心位置 width,height是圆的宽度和长度,他们相等的时候就是圆,不等就是椭圆。
其实就是遍历每一个点,如果在圆形上,则输出#,不在圆形上,则输出空格。
1、假设这个圆的类名叫做Circle,因为根据圆的半径就可以求出圆的周长和面积,所以可以在这个类中定义一个半径属性mRadius,然后定义两个方法getLength和getArea分别实现计算圆周长和面积的功能。
1、定义一个“圆”类,该圆类的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置、获取圆的圆心位置及构造方法。
2、通过Eclipse运行程序 启动Eclipse,在菜单中选择“文件-新建-Java项目”,弹出对话框: 填入项目名称,点击“完成”,创建项目成功,可以看到在 E:\java\workspace 目录下多出了一个Demo文件夹。
3、定义一个最终类Circle继承自类Shape,增加了一个描述半径的属性radius及带参的构造函数用于该类对象的初始化操作,同时实现了Shape类中的两个抽象方法来计算圆的面积和周长。
4、参考一下这个吧:创建一个圆类Circle,该类可以接收圆半径,并具有计算圆周长和面积的方法。