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多态就是指一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
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要有继承;要有重写;父类引用指向子类对象。多态引用类型有两种方式:a. 编译时多态:方法的重载;b. 运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。
java实现多态的方式:在同一类中多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型,实现重载。在继承关系中,实现同名函数的重写。
java的多态是通过继承、重写、重载来实现的。同一个父类的多个子类,通过各自重写继承自父类的方法,实现子类实现父类方法的多态。而一个类中,相同的方法名可以通过不同的参数列表重载来显示一个类中相同方法名的多态。
第一步:创建一个父类,如Animal(动物) 类,这个方法中只有方法的定义,没有实现。第二步:创建一个子类,如cat(猫)类,这个方法中实现父类中的所有方法,并进行重写。
继承的存在;(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)子类重写父类的方法。(多态下会调用子类重写后的方法)父类引用变量指向子类对象。
多态就是指一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
第一步:创建一个父类,如Animal(动物) 类,这个方法中只有方法的定义,没有实现。第二步:创建一个子类,如cat(猫)类,这个方法中实现父类中的所有方法,并进行重写。
--:a1是类A的实例,所以只能调用A类中的show方法,参数b是类B的实例,B又是A的子类,所以只能调用类A中参数是A obj的那个方法,因为b只能转换为父类型A,不能转换为子类型D 2--:道理同上。3--:道理同上。
定义一个父类,比如父类有一个excute方法。写两个子类分别继承这个父类,分别实现这个excute方法。
多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。以下是我对多态的小结 Java中除了static和final方法外,其他所有的方法都是运行时绑定的。
在JAVA中我们总是尽可能地让一个类继承一个抽象类,这样大大的节省代码方便开发。一个继承与对象多态性的例子:声明一个Person 类。Student 类,Worker类分别继承Person。
可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。
举个最最简单的例子:List list=new ArrayList();这句话就可以理解为是多态,因为List本身是一个接口,而ArrayList才是真正的应用类。好处就是如果你不知道list中的真正数据类型,那么就可以屏蔽差异了。
1、继承是为了重用父类代码,子类继承父类就拥有了父类的成员。方法的重写、重载与动态连接构成多态性。
2、面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。
3、子类重写父类的方法。(多态下会调用子类重写后的方法)父类引用变量指向子类对象。
4、有一个比较经典的多态实例:有一个Animal类,它有Cat,和Dog两个子类,在Animal中有个say方法,当Cat调用这个方法的时候输出的是“小猫喵喵喵”,当Dog调用这个方法时,输出的是“小狗汪汪汪”,这就是Java多态的实现。
要有继承;要有重写;父类引用指向子类对象。多态引用类型有两种方式:a. 编译时多态:方法的重载;b. 运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。
第一步:创建一个父类,如Animal(动物) 类,这个方法中只有方法的定义,没有实现。第二步:创建一个子类,如cat(猫)类,这个方法中实现父类中的所有方法,并进行重写。
继承的存在;(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)子类重写父类的方法。(多态下会调用子类重写后的方法)父类引用变量指向子类对象。
农民中类中只需种蔬菜,并不用知道它具体是哪种蔬菜,只需要把实现了蔬菜类的土豆和大白菜放进方法里就可以了,然后java会根据多态的特性来自动为我们调用土豆类的方法和大白菜类的方法。
如果a是类A的一个引用,那么,a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。 如果a是接口A的一个引用,那么,a必须指向实现了接口A的一个类的实例。