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如果对时间要求非常精确,可以考虑采用和汇编中处理的情况,看看cpu的频率,将for命令分解成汇编语言,看多少毫秒执行一次命令,然后设置循环次数,这样足够精确,实际上在汇编下也是这么做的。
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不是标准函数,应是自定义函数。例如:include windows.hvoid waiting(){ Sleep(1000);} 调用 waiting() 则将 等待 1秒钟。
Sleep中的第一个英文字符为大写的S ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
所谓的延时程序,就是让程序进入一段无效循环,达到延时目的 有一个延时参数表的。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
1、最开始a=0.000000;C语言从main()函数开始执行,如果在main()函数中不调用test(),那么test()就不执行。假设调用了test()函数,那么要等timer函数执行完之后才开始执行a = k + i 。
2、三种调用约定:__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
3、可以通过选项-S使GCC在进行完编译后停止,生成.s的汇编程序。例如:gcc -S -o hello.s hello.c 汇编 这一阶段使用汇编器对汇编代码进行处理,生成机器语言代码,保存在后缀为.o的目标文件中。
4、c程序的执行总是从本程序的main函数开始执行的。一个C语言的执行是从本程序的main函数开始,到main函数结束,但需要注意的是,也是有特殊情况的,若是代码中出现了exit函数,则直接结束程序。
5、顺序执行,从main函数开始,顺序执行。遇到调用的其它函数就先运行函数,然后继续执行主函数下面的语句。当整个程序编写好后,编译器先编译,再连接各种库函数,然后执行程序。