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1、然后在定义一个类表示三角形,继承这个抽象类,三角形类有三个属性,分别表示它的三个顶点坐标。也定义一个类表示矩形,继承抽象类,它有两个属性,分别表示它左上角和右下角的坐标。
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2、NA是一个非静态的内部类,只能被这个类的非静态方法访问。main方法是静态方法,所以在main方法里使用该类创建对象时会报错。
3、求Java画图版,能画正多边形的代码! 设计一个交互式程序,绘制图形包括园、三角形、正方形、五边形、六边形其中的一种,大小由鼠标拖动决定。
1、我来帮你弄一下吧,顺便也复习一下排序的相关操作。
2、代码可复制:import java.util.ArrayList;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/ 21点游戏。
3、// } 2,使用范围,和上一个原理一样,就是比如1000位,那么可以使500位乘以500为,然后判断最高位是几,继续下一位(就是说,再大一点就会比原来的数要大。)。以次类推。用一个递归可以搞定,这个好理解写。
4、String specialty;就是子类自己定义的属性。然后在继承的showinfo();方法中,子类去实现具体的方法。
1、如果需要在C语言中调用Java代码,需要使用Java Native Interface(JNI)技术。JNI是Java提供的一种机制,允许Java程序调用本地C/C++程序,同时也允许C/C++程序调用Java程序。
2、import java.awt.event.ActionEvent;import java.math.BigDecimal;import java.math.RoundingMode;import java.util.HashMap;/ 我的计算器。
3、第一个报错的问题: 因为你没有把main函数放在一个类中间,所以报错。附加的问题: 你把这两个放在一个源文件中间了吧,用public修饰的类和方法都只能放在与类和方法名同名的源文件里,所以你删掉了public就可以了。