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画三角形可以先确定三角形三个点的坐标,然后在任意两点之间画一条线段(画直线),就可以实现了。
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其实你用个applet就可以了啊,画个三角形找三个点,当然这三个点要能构成三角形哦。就是找三个坐标点,然后调用画直线的方法啊。
画线 在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点。
求Java画图版,能画正多边形的代码! 设计一个交互式程序,绘制图形包括园、三角形、正方形、五边形、六边形其中的一种,大小由鼠标拖动决定。
interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
可以实现一个Paintable接口 interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
首先,手动画一个小乌龟,如下:然后,按照Java绘图基本步骤一步步来。
首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
要么用AlphaComposite做颜色混合,选择src_over SRC_OVER混合规则把源像素(新的像素)组合到目的像素(原有像素)上面,这样重叠的部分就只显示了源像素的颜色。
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int[] yPoints,int nPoints)绘制一个由 x 和 y 坐标数组定义的闭合多边形。void drawPolygon(Polygon p)绘制由指定的 Polygon 对象定义的多边形边框。
60 10 , 35 90, 110 40 以此类推卅。。int[] x是装的X的所有坐标,y[]亦如此。
图片没看到,找专业人士帮忙吧,网上查查。。