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1、最开始考虑的是直接转发http.request。使用 ReverseProxy 直接将http.request由服务A转发给服务B。但是微信涉及到验证等问题,完全调整好非常麻烦。所以转换思路,打算将http.request.body的内容直接post给服务B。
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2、在go http每一次go serve(l)都会构建Request数据结构。在大量数据请求或高并发的场景中,频繁创建销毁对象,会导致GC压力。解决办法之一就是使用对象复用技术。在http协议层之下,使用对象复用技术创建Request数据结构。
3、RFC7230禁止\r\n参数,Url中只允许包含英文字母(a-zA-Z)、数字(0-9)、-_.~4个特殊字符以及所有保留字符。但go net/http包放宽了这个要求。先构建newTextprotoReader,由于缓冲区是对象复用的,用完后要defer put。
4、Martini 是一个非常新的 Go 语言的 Web 框架,使用 Go 的 net/http 借口开发,类似 Sinatra 或者 Flask 之类的框架,你可使用自己的 DB 层、会话管理和模板。
Value 返回context存储的键值对中当前key对应的值,如果没有对应的key,则返回nil。
首先context是线程安全的 这个函数返回一个空 context。这只能用于高等级(在 main 或顶级请求处理中)。这能用于派生我们稍后谈及的其他 context 。它与 background 完全相同。
控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context } ~~~} ~~~以上问题是存在的,比如一个网络请求request,每个request都需要开启一个goroutine做一些事情。
这是因为要在特殊场合访问request等。因为HttpContext类对Request,Respose,Server等等都进行了封装,并保证在整个请求周期内都可以随时随地的调用.)OK,这个也理解了。
1、参考 2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。
2、先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践 。在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo。
3、可以先直接使用go自带的http server 框架,这个框架涵盖了绝大多数的功能,比如request response 的基本封装,简单的路由管理,文件上传处理。