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在贪吃蛇中定义了intokey( )函数[你也可以改成别的],整个函数体中的代码就是获取键盘的方向键值,倒数第2-5行是获取回车键值,按下回车键游戏就暂停。
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\n);break;}}}return 0;}方向键,按1个键,有2个信号。数值与操作系统键盘设置有关。判断方向键需要2个键值。
函数名:gotoxy 原型:extern void gotoxy(int x, int y); 用法:#include system.h 功能:将光标移动到指定位置说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。
特殊的键,如方向键,功能键等,可以使用读取普通键的方式,但是要连读两次。
cmd = 0:当cmd是0,bioskey()返回下一个在键盘键入的值(它将等待到按下一个键)。它返回一个16位的二进制数,包括两个不同的值。
1、在C代码中可设置如下自编的intokey( )函数,用以接收方向键值。库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,库函数getch( )是读取键盘按键值的,不需按回车,也不回显。
2、在用C语言写出的“贪吃蛇”小游戏中,可以自编以下这个intokey( )函数,用来获取方向键值以便控制蛇的拐弯。
3、C语言总并没有左移函数和右移函数。左移和右移是位运算符,仅仅适用于整数型的数据。
4、函数getchar()不会读出扫描码,只能读出ascii码,c语言中函数_getch()【conio.h,不回显】可以读出扫描码。方向键、insert、delete、end、home、pgup、pgdn的扫描码是224(0xe0).f1 -- f11的扫描码是0。
5、在贪吃蛇中定义了intokey( )函数[你也可以改成别的],整个函数体中的代码就是获取键盘的方向键值,倒数第2-5行是获取回车键值,按下回车键游戏就暂停。
在C代码中可设置如下自编的intokey( )函数,用以接收方向键值。库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,库函数getch( )是读取键盘按键值的,不需按回车,也不回显。
\n);break;}}}return 0;}方向键,按1个键,有2个信号。数值与操作系统键盘设置有关。判断方向键需要2个键值。
上下左右箭头产生的键值是双键值,具体数值与你的键盘设置有关。