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1、string的定义Golang中的string的定义在reflect包下的value.go中,定义如下:StringHeader 是字符串的运行时表示,其中包含了两个字段,分别是指向数据数组的指针和数组的长度。
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2、其String()方法就是将字节数组强转为string Builder是如何实现的。Builder采用append的方式向字节数组后添加字符串。
3、[]string 类型时失败了,请指教。
1、golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int1int3int64。无符号整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64。
2、按存储方式也有两大类数据类型:值类型:变量直接存储值。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
3、是一种轻量级的数据交换格式,用于在不同系统之间传递数据。它是一种文本格式,具有易读性和可移植性,它的格式类似于 JavaScript 对象的表示形式。Golang 中的 JSON 类型提供了将 JSON 数据转换为 Go 的数据结构的功能。
go channel 存在3种状态 有种特殊情况,当nil的通道在select的某个case中时,这个case会阻塞,但不会造成死锁。
TTL(Time To Live),即过期时间。RabbitMQ可以对消息和队列设置TTL。两种方法可以设置消息的 TTL : (1):通过队列属性设置,队列中所有消息都有相同的过期时间。
关闭 channel 一般是用来通知其他协程某个任务已经完成了。golang 也没有直接提供判断 channel 是否已经关闭的接口,虽然可以用其他不太优雅的方式自己实现一个:不过实现一个这样的接口也没什么必要。