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我个人认为函数这部分的重点给你说下哦:
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1.函数的返回值类型,也就是你函数return的内容的类型,注意如果有多种结束函数途径的话一定要有多个return,譬如说
int fun(int x)
{
if(x0)
return 0;
else
return 1;
}
2.函数形参的传递关系,有的可以改变值,有的不可以改变值,也是给你个例子:
void fun1(int x,int *y,int z)
{
x=1;
*y=1;
z=1;
}
如果主函数有变量int a=b=c=2;fun(a,b,c);的话,那么b和c的值会改变,而a的值不会改变,那是因为:
a并不对变量a所占用内存空间的内容进行操作。
b是把b变量的内存空间地址传递进去了,fun函数直接对b变量所在内存空间进行操作,所以b会改变。
至于c,你暂时不用知道,因为形参int c表示的是一个引用,是c++里面会涉及的,你现在用c所以暂时只要知道有这么种方法就可以了。
3.就是注意函数中变量的存活期,这个说起来有点麻烦,你看下书上关于局部变量和全局变量那部分的内容吧,那个说的比较详细。
C语言中一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。
1、通过使用函数(functions)我们可以把我们的程序以更模块化的形式组织起来,从而利用C语言所支持的结构化程序设计。
2、从数学角度,函数即集合A和集合B之间的映射关系。实际上计算机中的函数概念也是源于此,因此,一般函数,都有形参和返回值。
3、从计算机组成原理的角度来看,函数即是一个小型的计算机系统,依据冯诺伊曼的“存储程序原理”,每一个计算机系统包含:输入系统、输出系统、运算器以及控制器,实际上对于C语言中的函数来说,它是“存储程序原理”的软实现,其中形参、实参这是输入系统,返回值是输出系统,函数体中的运算符,比如+、-、*、/四则运算即为运算器,而逻辑运算符以及if、while等控制语句便是一个控制器。
C语言中的函数的作用是可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用。
示例:
语言的函数定义和函数声明
#includestdio.h
//使用函数前,需要在main函数前对使用的函数进行声明
int getMax(int, int);
void main() {
int t=getMax(12, 21);
printf("%d\n", t);
getchar();
}
int getMax(int a, int b) {
if (a b) {
return a;
}
else {
return b;
}
}
扩展资料
scanf 函数
函数原型:int scanf(char *format [,argument,...])
功能:从标准输入设备(一般指键盘)实现格式化输入
返回值:成功返回读入的数据项个数
函数参数:format 格式化字符串
argument 输入数据项的地址列表
常用格式类型参考printf函数的个格式类型
用法举例:
从标准输入设备中输入一个整数到整形变量a中,输入一个浮点数到浮点型变量b中
int a=0;
float b=0;
scanf("%d%f",a,b);
上面程序执行后,从键盘输入: 19 18.6 ,程序将 19赋值给变量a, 18.6赋值给变量b 。