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一、C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用)
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1. 只能以字母或下划线开始;
2. 不能以数字开始;
3. 一般小写;
4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error float 为保留字不允许用);
二、函数名的命名规则
1.见名知意;
2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突)。
1、函数名、变量名可由大小写字母、阿拉伯数字和下划线组成。
2、第一个字符只能是字母和下划线,不能是数字。
3、名称的意思最好与变量的用途、或函数的功能相同或接近。
......
答案是:否
c语言中,变量和函数名称不允许相同,比如你定义一个函数int a();那么你的main函数中,如果int a=a();则会报错,这是c语言中非常讨厌的一点,当然,反对者可能会说:“容易引起名称混淆,导致不容易维护”,这是很牵强的说法,用现在流行的词汇叫做:强行为c语言的缺点洗白,c语言的这个限制,极大程度的增加了初学者,尤其是自学者的学习难度,因为初学者不会考虑变量的含义,通常定义aa,bb,cc这样更利于快速学习,但是出来这个限制,并且不知情的情况下,甚至都不知道在网上如何搜索来解决这个小问题,所以个人觉得这是c的不友好之一
C语言中变量名可由三类字符:字母、下划线、数字组成。变量名只能由字母或下划线开头。变量名不能具有二义性。变量名有长度要求,有效长度是31个字符。在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉。变量名中的字母不限大小写,但大小写意义不同。
扩展资料:
变量名常用命名法:
1、匈牙利命名法,是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。
2、骆驼命名法,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。
3、帕斯卡命名法,即pascal命名法。做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中。