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sqlite3pp开源。
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SQLitePP是一个C++封装的SQLite组件,开源、免费。目的是使用面向对象的方式来简化SQLite的使用,具有面向对象的访问方式。
sqlite3pp该库对SQLite3API使用C++类进行包装,支持几乎所有SQLite3功能(打开数据库、查询、执行命令、事物等)。
采用将项目中的sqlite文件拷到android内存卡上的固定位置,先判断位置上是否存在sqlite文件,不存在则复制文件。 sqlite可放在res的raw目录下,亦可放在assets下,放在assets下,可新建其他层次目录,本例选择assets
1.首先,添加sdcard权限在AndroidManifest.xml
uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /
在activity中有如下代码
2.Java代码
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button2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick(View arg0) {
try{
String DATABASE_PATH = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/testdb"; //将要存放于的文件夹
String DATABASE_FILENAME = "testDatabase.db"; //文件名
String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME;
File dir = new File(DATABASE_PATH);
// 如果/sdcard/testdb目录中存在,创建这个目录
if (!dir.exists())
dir.mkdir();
// 如果在/sdcard/testdb目录中不存在
// test.db文件,则从asset\db目录中复制这个文件到
// SD卡的目录(/sdcard/testdb)
if (!(new File(databaseFilename)).exists()) {
// 获得封装testDatabase.db文件的InputStream对象
AssetManager asset=getAssets();
InputStream is=asset.open("db/testDatabase.db");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(databaseFilename);
byte[] buffer = newbyte[8192];
int count = 0;
// 开始复制testDatabase.db文件
while ((count = is.read(buffer)) 0) {
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.close();
is.close();
asset.close();
}
SQLiteDatabase mSQLiteDatabase=openOrCreateDatabase(databaseFilename, Activity.MODE_PRIVATE, null);//有则打开,没有创建
Cursor cur=mSQLiteDatabase.rawQuery("select * from table1", null);
if(cur!=null){
if(cur.moveToFirst()){
do{
int idColumnIndex=cur.getColumnIndex("id");
int numColumnIndex=cur.getColumnIndex("num");
int dataColumnIndex=cur.getColumnIndex("data");
int id=cur.getInt(idColumnIndex);
int num=cur.getInt(numColumnIndex);
String data=cur.getString(dataColumnIndex);
System.out.println("id:"+id+";num:"+num+";data:"+data);
}while(cur.moveToNext());
cur.close();
}
}
mSQLiteDatabase.close();//关闭数据库连接
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
//deleteDatabase("testDatabase.db");//删除数据库
}
});
在VS 中新建一个 UWP 应用项目。
在 解决方案资源管理器 窗口中的 引用 节点上右击,然后执行 管理NuGet程序包菜单。
查找并安装以下两个组件,如下图所示:
注:
- SQLite.WUP.Native是必须安装的,它是封装sqlite操作函数的本地库,如果你用的是C++语言来开发,可以直接调用。如果不安装这个,在运行时会报找不到 sqlite3.dll 的错误。
- SQLiteWrapperUWP-PCL也应该安装,它对sqlite的操作接口进行进一步封装,并且支持 LINQ 处理。
安装成功后,在引用列表会看到相关条目,如下图所示:
在代码中引入以下相关的命名空间,如下图所示:
要连接并创建表,要使用 SQLiteConnection 类,在构造实例时,用到两个必须的参数(其他参数可选):
sqlitePlatform:类型是 ISQLitePlatform 接口,它的实现类型是 SQLitePlatformWinRT ;
databasePath:数据库文件的路径,注意,由于UWP应用默认允许访问的路径不多,通常是本地目录。为了避免发生异常,可以通过 ApplicationData类来获取localFolder实例,然后从目录实例的 Path 属性得到本地目录的完整路径,再传递给该参数。
比如这样建立连接,如下图所示:
当连接完不再需要时, 可以调用Dispose方法释放掉,或者干脆把连接的实例化放到一个 using 语句块中。
定义数据表模型,比如,我定义了一个 Student 类,它表示一张表,如下图所示:
注:对于要用于建表的类,要加上 Table 特性,对于属性,其实是映射到列,要加上Column特性。AutoImcrement特性表示字段的数值是自增长列。
创建表。实例化数据库连接后,可以调用连接对象的 CreateTable 方法直接创建表,如下图所示:
CreateTable方法如果返回0,表明表创建无误。
插入数据。实例化连接对象后,访问 Insert 方法插入单条数据;InsertAll 方法插入多条数据;InsertOrReplace插入数据并替换已存在的记录;InsertOrReplaceAll 插入多条数据,并替换已存在项,如下图所示:
上面代码先用DeleteAll方法删除表中的所有记录,然后插入四条记录,插入方法返回已成功写入的记录数目,上面代码应返回 4 。
查询数据。可以用 LINQ 来查询,如下图所示:
Table 方法返回一个 TableQuery实例,然后可以用 LINQ语句来处理。本例中筛选所有数据,并接照Age属性升序排列。
方法/步骤
首先下载 Navicat for SQLite,下载后解压缩。
运行navicat.exe 这个主程序,在左上角点击连接
在弹出窗口中输入连接名,选择类型,然后在下面选择数据库文件,或者数据库保存位置。
这样就在指定位置创建了一个Sqlite数据库文件了