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小编给大家分享一下js如何实现canvas保存图片为png格式并下载到本地,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名注册、网页空间、营销软件、网站建设、嘉善网站维护、网站推广。1、js属于一种解释性脚本语言;2、在绝大多数浏览器的支持下,js可以在多种平台下运行,拥有着跨平台特性;3、js属于一种弱类型脚本语言,对使用的数据类型未做出严格的要求,能够进行类型转换,简单又容易上手;4、js语言安全性高,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互,从而有效地防止数据的丢失;5、基于对象的脚本语言,js不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
整理文档,搜刮出一个js实现canvas保存图片为png格式并下载到本地的方法,稍微整理精简一下做下分享。
1.canvas 保存图片
2.下载到本地
function base64Img2Blob(code){ var parts = code.split(';base64,'); var contentType = parts[0].split(':')[1]; var raw = window.atob(parts[1]); var rawLength = raw.length; var uInt8Array = new Uint8Array(rawLength); for (var i = 0; i < rawLength; ++i) { uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i); } return new Blob([uInt8Array], {type: contentType}); } function downloadFile(fileName, content){ var aLink = document.createElement('a'); var blob = base64Img2Blob(content); //new Blob([content]); var evt = document.createEvent("HTMLEvents"); evt.initEvent("click", false, false);//initEvent 不加后两个参数在FF下会报错 aLink.download = fileName; aLink.href = URL.createObjectURL(blob); aLink.dispatchEvent(evt); } downloadFile('ship.png', canvas.toDataURL("image/png"));
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