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Gopro官网上的视频截图,请问,这张图是用什么方法拍摄的?(在gopro里面怎么设置)还是连拍后PS的?

很多情况下,我们都需要在电脑上做一些截图的操作。有哪些常用的截图方法呢?

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1、按键盘上的print screen 键:这个方法很麻烦,估计很少人用吧!

如果有如下需求:

1、截取一个网页,也就是一个滚动窗口的所有内容;

2、需要重复截取屏幕上的某一个固定区域,比如一个窗口截图一次后,做了一些修改,要重复截取一次,标识改变的地方;

3、在截图上画矩形框、气泡框、箭头,加汉字等

这样的需求,QQ截图虽然可以实现,但是那就太麻烦了,所以今天给大家推荐一款快捷好用的截图软件,叫做PicPick

软件安装包不大,开启后占用约25MB内存,所以即使设定为开机启动,也不会造成太大的性能影响。同时,这款软件原生支持全中文,并且对于个人及家庭用户是免费的,也不用考虑是否需要汉化或者破解之类的问题。

工具/原料

PicPick

windows

软件主界面介绍

1首先需要下载此软件,截止2013-11-06,最新的版本应该是3.2.8。安装过程中,会要求安装另一个系统优化的软件,大家直接拒绝就可以了

2安装完毕后,此软件界面如图,主要的功能也都体现在主界面上了。

右边的实用工具就不多介绍了,一看就明白,支持“屏幕取色”、“调色”、“放大镜”、“标尺”、“坐标轴”、“量角器”和“白板”功能。绝对是设计师和PPTer的好帮手。

主界面左下方的截图工具才是重点,介绍如下:

1、全屏:当前整个屏幕

2、窗口控件:使用这个截图功能的时候,会出现一个红框,单击鼠标,红框范围内的窗口就会被截取了

3、滚动窗口:比如一个很长的网页,支持一次性截取为图片。虽然很多浏览器都支持,但是这个软件还支持比如IE之类的浏览器,很实用。

4、矩形区域:最常用的,截取一个矩形框中的内容

5、固定区域:截取某一个固定区域

6、任意形状:比如截图一个圆形啊、心形啊之类的都可以

7、重复上次截取:这才是真正的最实用的功能,可以把上一次截取的区域再截取一次,超级好用

截图步骤

1PicPick软件截图,有如下的方法:

1、主界面截图:就是在如下界面上,选择相应的功能

2、在工具栏托盘中,单击PicPick的图标,选择“截取屏幕”

3、使用快捷键,具体的键位设定请参见软件的设置界面,图片中是我最常用的功能和自定义的快捷键

4、在编辑图片的窗口,左上角的文件菜单中,选择截取屏幕

图片修改

1截图之后会自动打开图片编辑的窗口,如图,最常用的文字、矩形框等工具都在界面最上方,使用方法也很简单,单击相应的图形即可

其他设置

1建议勾选该软件的如下设置,会让软件更好用

2建议让软件开机自动启动即可,因为不占太多内存,功能也足够强大

go语言可以做什么

1、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。

2、分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。

3、网络编程:这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。

4、开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发,我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品。

5、区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言。如果大家学习区块链技术的话,就会发现现在有很多很多的区块链的系统和应用都是采用Go进行开发的,比如ehtereum是目前知名度最大的公链,再比如fabric是目前最知名的联盟链,两者都有go语言的版本,且go-ehtereum还是以太坊官方推荐的版本。

自1.0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加。

使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。

后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。

为什么 Go 语言的性能还不如java

Go语言自亮相以来并没有展示一个明确的方向,Google员工将Go语言称为一个“试验性语言”,称其试图融合Python等动态语言的开发速度和C或C++等编译语言的性能和安全。一位Go语言的支持者概括而言Go语言如下:简单、快速、安全、并发、快乐编程、开源;但Go语言缺乏方向以及其“集大成者”的尝试很容易会导致其学猫不成学狗也不成,沦为四不像。尽管如此,编者仍然觉得Go语言有相当大的潜力:很多开发者对它感兴趣——不仅它的最初设计者阵容强大,而且在参与修改源代码的人群中也不乏大牛级人物。这很有可能帮助Go语言找到适合自己的方向,开拓系统编程的新方向。

go的简介

Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现。

谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”

2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其它一些谷歌工程师。

派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。

现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的封装(closures)和反射(reflection)等功能。

在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go。

之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如Eclipse IDE中的插件。目前还没有支持Go的IDE。

在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。

派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,现在还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。

Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:

1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。

2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。

3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。

4.Go语言完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。

按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。

Go语言是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。


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