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1、分层的好处就在于代码清晰,结构分明,有利于修改和维护。增加代码的可读性。我6层的都用过。
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2、易维护将面对变更且容易修正的所有对外界面放入对外界面层中,如果外部依存的界面被修改的话,只要变更该层的代码即可。
3、Model:数据持久层,对数据库的数据进行处理,主要就是数据库操作,常见的技术就是JDBC 、 hibernate 、 mybatis这些数据持久层操作的技术和框架。view:表现层,就是展示给用户看的那些网页和界面,常见的就是jsp和html 。
4、分层设计允许你分割功能进入不同区域。换句话说层在设计是就是逻辑组件的分组。例如:A层可以访问B层,但B层不能访问A 层。
1、因此我们需要分层。分层了之后,你理论上改了持久层的东西,逻辑层是不用变动的。每个Dao类是跟每个表走,Dao的每个方法里就一个个的简单sql,不包含任何业务逻辑,可以被不同的service复用和调用。
2、分层的重要原因还是业务划分的需要,一个java web程序可能有多个业务构成的,分层有利于业务划分和代码重用,毫无疑问,简单的java web程序,没那么多的业务逻辑让你去处理。
3、不过到了此阶段,在企业级项目的开发过程中,Java程序员依然要兼顾前后端的开发,所以前端页面的样子嘛,达不到美观的程度,也就是能用。
4、它可以解决组织机构分散而数据需要相互联系的问题。比如银行系统,总行与各分行处于不同的城市或城市中的各个地区,在业务上它们需要处理各自的数据,也需要彼此之间的交换和处理,这就需要分布式的系统。
5、使用MVC模式使开发时间得到相当大的缩减,它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。可维护性 分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。
6、另一方面三层架构的出现从某种程度上解决了企业内部如果有效的根据技能调配技术人员,提高生产效率的问题,在大环境下,有效的分层能使不同职责的人各司其职,聚焦于个人专业技能的发展与培养上。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
2、struts对MVC架构的实现就比较完美,Taperstry也极好地实现MVC架构,且采用基于事件的方式,非常诱人,惜其不够成熟,我们仍旧推荐struts作为用户接口层基础架构。
3、逻辑视图:逻辑视图主要描述系统为最终用户提供的功能。一般对应于UML工具的类图,状态图等。物理视图:物理视图是从一个系统工程师的角度来描述系统。
4、我认为根据不同的复杂度分成不同的层次,基本的是分层架构是三层,即表现层,领域层和数据持久层。
5、其实具体根据需求的要求,设计者想怎么分就可以怎么分。没必要硬套。越是硬套的,反倒自己邯郸学步。
6、View视图层 Controller控制器 视图(View)代表用户交互界面,对于Web应用来说,可以概括为HTML界面,但有可能为XHTML、XML和Applet。随着应用的复杂性和规模性,界面的处理也变得具有挑战性。