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是的。在函数内部定义的变量,称之为局部变量。局部变量的作用域,也就是有用的范围,是从定义位置开始,到所在大括号结束。如 int func(){ int i = 10; //i的定义位置。
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是的。函数体内部定义的变量,作用域 为函数体内部。文件中定义的全局变量,作用域为整个文件。使用static 定义的文件内部全局变量只能在文件内部访问,未使用static 定义的,可以在其他文件中使用extern,对变量进行访问。
看是什么语言了。C语言中主函数中定义的变量只能在主函数中使用,所以你还得再定义一个变量。当然,捏可以把主函数中定义的这个变量传递给被调用的函数作为参数。
在一个函数内部定义的变量只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能引用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。在复合语句内定义的变量只在本复合语句范围内有效,只有在本复合语句内才能引用它们。
不是,对在其它函数内部定义的中转变量不起作用。如果要达到这个效果,可以使用宏定义,定义全局变量。
main函数里定义的是局部变量,只是在main函数里有效。如果程序里有多个函数,定义的全局变量在这些函数里都可以使用,而在main中定义的只能在main中使用,其他函数不可以直接调用。
前面没有static,register,extern这几个关键字修饰的变量都是auto类型的,也就是自动变量。
局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里。全局变量定义在函数外,全局起作用。
以int a为例 如果int a定义在函数外,(包括main函数)那么它就是全局变量,在函数内的就是局部变量。
对于你提的问题,你要明白的是作用域,在不用的地方申明,那作用域也就不同,那么在main里边声明也就只能在main函数里起作用(函数内声明叫局部声明,反之在函数外部声明就叫全局声明)。
1、定义变量的格式:数据类型 变量名;首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
2、第变量的作用范围必须清楚,C语言最基本的功能单元是函数,在函数内部使用的变量是私有变量,只能在函数内部使用。
3、在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。