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1、static在c语言中是私有、静态意思。用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。
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2、关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
3、在C语言中,static关键字的作用如下:在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
内部函数也称为静态函数,但此处静态static 的含义已不是指存储方式,而是指对函数的调用范围只局限于本文件。外部函数在整个源程序中都有效,其定义的一般形式为extern 类型说明符 函数名形参表。
只能在本文件中使用,无法跨文件。静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。
静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别,当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。
1、可以调用。从一个源文件里调用另一个源文件的函数。
2、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。C++的static用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。
3、c写法示例:static int a;extern int get_a() { return a; } extern void set_a(int v) { a=v; } 这样,在c里就可以调用get_a()和set_a(int v)函数来读写变量a了。